南京动漫设计研究生培训,这几天刷的抖音全都是在说南京动漫设计培训(3.0),我还特意查询了下动画要学习什么,动漫设计如何学,做动漫好不好,MAYA和3DMAX,动漫设计专业以后的前景,动漫专业专升本考什么,动漫设计都学什么。
3d动画是软件和绘画最好是同步进行,现在主流的动画软件还是maya,软件是辅助2d可以提升你对动作和表情的理解,当然你也要适当的了解一些计算机语言 ,因为绑定插件有时候你得自己写,当你了解基础动画后可以根据自己的喜好和技能点去选择CG,动画,写实,这些方面中的一个去深入了解。
画画是基础,一开始素描,速写,色彩都要先学好。然后动漫分为2D和3D,根据方向不同学习的东西也不同,2D的还是以绘画为主,当然也会学习故事创作和分镜等等,甚至还有导演的知识。3d还得学习建模之类的软件。两者创作方式有所不同,但都需要很好的美术基础,所以打好基础没错的。最后还要学习后期制作,把作品打造出来。
怎么说呢,动漫产业在咱国处于发展状态。但是,对其要求也是比较高的。对基础要求虽然不是太高但还是要有的。拿我自身来说,找工作不好找。我学了二年也就学了点皮毛。还不很精通。如果喜欢这门专业还是可以学的,如果不是很喜欢,建议复读。原画要求非常高,软件也是一样没个四五年没人要,也做出不来好东西。而且,还要专攻一门。
MAYA还是3D MAX那个更重要?这也是影视动漫游戏圈里永恒的话题了,再这里我也不做过多评价,只根据现实情况发表一下自己的见解。首先两个软件都很专业,只是侧重点不同罢了,MAYA侧重动画制作,3DMAX侧重建筑动画,游戏和影视特效,也许软件本身并没有明确的区分,但行业现状就是这样来区分的。两者之间分工不同作用不同。
不好说,其实动漫设计专业是个坑。首先动画和漫画就是两个行业两个方向,连这个都分不清你怎么学的好呢?还是说你的精力悟性都特别高能通吃。一般来说毕业如果从事ACG 动画 漫画 游戏行业中的任何一个,最终过万是可能的,但这条路不好走,一方面大专几乎不可能学到啥行业内的标准流程,技术不过关,一方面现在新人太多太多了。所以前景对你来说其实是严峻,也不要乐观。
在学校里面学习不到一些知识是正常的,如果你是想学习更多的专业技能,那你早点进入社会学习,升本之后,一样的学习不到行业内需要的知识的。动漫专业升本,你可以选择动画专业或者数字媒体专业,但是这些应该有都需要美术公司,如果你没有美术功底的话,升本有一定的难度。没有美术功底的同学,我建议你走动作设计方向,这个岗位是动漫设计或者动画行业里面唯一不需要美术功底的,这样也有利于你以后的职业发展。
绘画基础、色彩基础、软件基础、人体基础、设计基础等等,但是很多同学多多少少都会一些软件基础,但是却忽略了人体造型在人物创作中起到的重要性。学习人体♂也是必经之路,但是这条蜿蜒曲折导致了很多同学不能进步甚至进步龟速。我通过学习和教学也明白了很多同学学不好的原因,基本上都是因为只记住了一种模式,却忽视了理解。这也就造成只能临摹,无法原创。
动画要学习什么,动漫设计如何学,做动漫好不好,MAYA和3DMAX,动漫设计专业以后的前景,动漫专业专升本考什么,动漫设计都学什么,看了这些信息肯定多少对你有些帮助,如果还要更详细的了解可以到校或者电话沟通!
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