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只要学会了游戏设计里面的全部课程,你所选的行业是可以有挑选的余地滴。自然场景,游戏角色,人文场景,古风,插画,游戏美宣等等。这里面的分类多的可以让你眼花缭乱,部门 职位也是分的很详细。刚学会这个行业没有过基础的话,都是从简单的小一点的工作任务开始的。这和我们刚开始打字一样,刚开始先要熟悉键盘,再不看键盘打字,等上手之后是越来越熟练,打字也越来越快,工作效率也是越来越高。
我做建模我认为游戏建模很好。我的一个朋友学习了电影和电视特效、后来的处理技术,他的工资也很好。这真的很难说,我对建模更感兴趣。我一定认为建模很好,但如果你问我的朋友,他是建模的门外汉,他一定认为电影和电视后期很容易学习。所以看看你自己,如果你喜欢游戏,我建议你学习建模。
游戏概念设计主要是传达规划的口头或文案和内容,然后用画笔传达完成的3D或平面艺术桥梁,具体包括更多,如角色设置和场景布局设置、游戏氛围设置和标题CG镜头,甚至游戏UI界面设计是概念设计的一部分。希望以上的介绍,可以帮助到您
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