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游戏原画师他是一个很好的职业,就业范围也很广,一般最常见的有游戏公司还有原场景以及原人物和原宣传画等,如果你有很好的个人意识,就会很快得到提升、如果你懂策划,有玩引擎的技术意识,成为制作人也不是没有可能。
如果你想学游戏原画,那么我建议你报班,因为自学总是会比较辛苦的,收获也相对比较少,零基础的同学一定要先学素描,或者用更开放的方式学习色彩和结构,你也可以先听听体验课,看看自己和大小品有没有差距,如果差距较大,那么小智建议你报班一对一学习比较好。
学游戏原画要具备,在学习绘画的过程中,要有人迷信画笔、有人迷信教程、有人迷信技法、有人迷信老师或专家, 但是我们还是要记住,任何大师都是善于自己研究总结的,并不是完全靠别人的盲目灌输就能开悟的, 很多人喜欢看大神们的绘画视频教程,喜欢接触无数的绘画方法。
概念设计的最终目的是确定一款游戏或电影的艺术风格,为后期游戏美术制作提供基础,原画师要能满足游戏策划的游戏要求,清晰准确地表达自己的设计思路,这种概念设计往往不拘泥于细节,而是着眼于游戏氛围、世界观等宏观因素,游戏概念设计往往需要大量的数据搜索和返工修改, 直到整个制作团队对这幅画满意为止。
学游戏原画要多少钱,一般市场上的价格是不对等的, 切记不要因小失大而盲目选择,不要盲目跟风, 如果从零基础开始,学习的代价和效果肯定会和其他有基础的人不一样, 所选应具有丰富的教学经验和大师级教师,学游戏原画要花多少钱,更重要的是我们能学到什么。
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