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1.3D数学基础

学游戏设计最好是也学习3d基础,学会就可以直接上手,需要的时候找资料学习即可,系统学习不是必须的。引擎开发先看高数和线代,这些没必要去看数学教科书,推荐3d数学基础__图形与游戏开发。搞引擎特别是动画图形,说到底是数学与物理学的战斗,数学不可能一蹴而就,只能先学最基础的,遇到什么补什么,思维方式才是最重要的。

2.原画师前景如何

处于零基础的水平,你现在考虑的不是找工作的问题,需要考虑的是怎么提升自己的能力的问题,先拿出一段时间来对自己的能力进行一个提升,提高一下自己的原画技能,然后再去找工作,这样的话待遇方面会更好。这是一个根据你的实力进化的过程。

3.游戏程序设计师职业要求

游戏程序设计师职业要求,具有计算机相关专业本科以上的学历,和相关软件的开发经验,较好的英语水平,还得具有很强的软件设计技巧,具有良好的程序编程风格,以及取得了游戏程序设计师相关三级或者二级证书,和对游戏市场具有深入了解和敏锐眼光和研究。

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4.游戏行业如何

就近几年游戏行业的发展来看,游戏场的人才还是非常紧缺的。咱们国内的设有游戏设计专业或者游戏设计相关专业的非常少,而现在的游戏行业发展的是非常迅速的。游戏行业还是非常不错的,咱们的游戏设计师的薪资基本上也能在一万左右,如果说你经验丰富那薪资肯定会更好的。

5.游戏设计的薪资待遇

想要从事游戏开发游戏设计工作,很多人肯定最关心的就行薪资待遇问题。那么咱们游戏设计的薪资待遇到底怎么样呢?这个最主要还是得看你是从事的游戏设计偏向于哪方面。如果说是游戏设计师,一般年薪在10万往上;如果说是游戏主美,那薪资一般在18万往上;如果说是游戏产品的总监,那薪资就比较高了,大概在30万左右了。

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