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游戏原画师最重要的是你要对美术感兴趣,有美感,其他的都可以通过时间慢慢学习,还需要掌握美术基础,然后在基础上日复一日的练习,进步,每天需要搜集大量的素材,以便在工作或者是学习中从中吸取养分,顺便欣赏优秀的作品,以提升自己的审美能力
对于新人来说,国内招聘是由公司的风格来决定的,可以先对意向的公司做个简单的了解,一定要了解公司的需求跟风格,总体来说原画师这个职位现在人才空缺很大,资源比较稀缺,就看你自己的硬实力和基础怎么样了,就算是新人,也一定要做个优秀的新人。
自学的话就是学到的知识比较浮,没人专业人士的指导没办法学到真正的精髓,知识也会比较碎片化,不系统入不了行。自学的时间比较长,现在的网络风格容易过时,无法匹配现在的市场机遇,意志力不强的话容易半途而废。最重要的一点自学无法参加实训,无法锻炼上岗技能。参加系统的专业培训和实训,提高团队意识能力和个人能力的提升,还有对市场的敏锐度都是有很大的帮助的。
游戏原画师在国外被称为概念设计师,在国内也被称为主镜动画师,说白了随着国内互联网的飞速发展,相关的企业都稀缺这样的人才,这个岗位的薪资非常的可观,原画师身为热门行业,一般月薪都是10K+,大师级别的一张原画可达到15万+,是游戏界公认的高薪职业
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