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你要学会设计游戏,首先要学会玩游戏。不能带着为了娱乐的态度去玩,要以游戏制作人的视角去体验,发现它的优缺点。不管是你喜欢还是不喜欢的,只要它火得成功,就要去玩。比如即使你只喜欢玩硬核主机,你也应当去玩奇迹暖暖。即使你只是个休闲娱乐玩家,也要去玩只狼。这对于游戏市场的调研,游戏设计整体把握都很重要。
我们来了解游戏视觉设计学什么内容。一般是三大部分:美术绘画基础 各类软件操作 游戏专业知识。当然,想要更顺利地实现就业,还需要进行一定的项目实训工作,这样带着工作经验去面试会更占优势。还有一些岗位会更偏好于复合型人才,比如游戏动画特效设计师,所以如果你对这方面感兴趣的话,可以同时学习这两方面的技能哦
游戏效果高的话首先就是画面比较清晰,细节也比较详细其中的特效也比较多,比如说地上的草会随风摆动,树叶也会飘动睡眠的波纹分光效果,给人的感觉就像真是的一样,但是由于消耗的资源比较多,通常对设备的要求比较高,如果说设备档次较低的话,这样游戏效果会比较低,画质会比较差,颜色也不够鲜艳。
游戏概念设计主要是为了传达策划的口头或是文案和内容,然后用画笔传达给后面做完成品3D或是平面美术的桥梁,其中具体的包含就很比较多了,例如人物的设定和场景的布局设定,游戏气氛的设定和片头CG的分镜头,甚至于游戏UI界面的设计都算是概念设计的一部分。
如果你想去学习游戏建模的话,都是建议从3Dmax起步,首先去熟悉这个软件的操作界面,在跟着教程学习,学大概一周时间就能做一些小东西了。做完之后呢,可以尝试去贴图,当然贴图是需要一定美术基础的啦,但是呢没有美术基础的呢也不用担心,美术基础是能够去培养的,只是掌握的会比有美术基础的同学慢一些而已,在老师帮助下,是不会影响你的学习进度的哦~
首先,你要对游戏行业有极大的热情。你喜欢游戏,这是一个很好的前提。要知道玩游戏和玩游戏是完全不同的概念。开发一个游戏有时是一件非常无聊的事情。游戏策划是一个要求很高的职业。你一定知道很多知识包括历史神话市场情况玩家的想法等等。
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