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游戏设计里面的游戏策划,策划是游戏的创造者,首先要学会分析游戏的本质实施本质,其中包括了游戏产业概论,游戏开发流程及职业的划分,玩家需求的分析以及构思,创意以及文档编写要求,还有后面的游戏故事的设计元素,规则任务,系统关卡等等是非常多的
游戏原画设计简单说就是游戏美术设计的一个分支,游戏原画设计主要分为概念类原画设计和制作类原画设计两种。游戏原画设计是需要美术基础的,尤其是素描手绘基础。因为在做游戏原画设计时,需要绘制手绘稿件。
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