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工资有的地方不一样,价格也会不一样,一般刚入行的游戏设计师的薪水可以达到月薪6k-8k,入行1-2年的工资可以达到月薪10k-12k元,如果是进入腾讯等大公司,工资还将翻倍。一般来说,游戏行业可能比传统行业的工资待遇会高一些,一般是在6k到8k范围内。
目前很多游戏公司将游戏设计专业划分为:原画设定 场景制作 特效制作 角色制作 动画制作等不同的工作岗位。1.原画师:需要懂得使用photoshop等APP与电子手绘板的使用,同时熟悉运用电脑CG绘画语言以及色彩原理原理。2.场景制作师:对美术的需求没有那么高,一般只需要会合理运用3D软件等等
把背景放到视图里对齐中线,利用绘图软件,勾出大型,头、身体、腿、头发分开勾。只要勾出一半,另一半用特殊软件复制,在勾出的平面多边形的基础上,按构架分割线,分割线的安排一定要要符合角色的结构,以便下一步拖拉成3D实体。
如果刚学原画设计,初级游戏公司毕业的初级画师工资基本在7k以内,如果在二级游戏设计公司,工资差不多3k到5k,如果有一定的基础能独立完成工作,工资一般能拿到1W左右,这个行业初级原画师的底薪在这个范围内,薪水除了确定领域的需求外,还与自己的能力有关。
当我们学习任何东西的时候,我们肯定会考虑学习这门学科需要什么样的条件才能学习它? 游戏设计也是如此,学习游戏设计的条件是什么? 其实,并不是我们想的的那样,如果你对游戏设计感兴趣,只要你有一定的审美,然后是一些绘图基础,还要熟悉相关软件。 软件不熟也没有太大的关系,可以从头学起。 如果你想学习游戏设计,你必须不断学习和给自己充电。
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