西安游戏动画设计师培训,最近身边的人都在讨论西安游戏设计培训,在次我还特意查了下角色制作师,游戏设计的就业前景,数值策划,早期的游戏设计,理解游戏设计的理念,游戏策划培训后的优势,游戏设计培训机构哪个好 。
角色制作师,光听名字大家应该就能知道这个职业的工作内容,没错,主要就是为了设计游戏人物角色,首先,就像大家经常在游戏里面所体验的游戏角色一样,各种动态和设定都是非常的生动。而且也是非常有趣的。要求能够熟练使用3dMax和PhotoShop以及Painter等软件,大型游戏企业对角色设计师的英语能力和设计经验、创意表现等方面甚至都有要求。
游戏设计现在也是开始一直呈现上升的趋势发展,一直在走上坡路,就拿电竞比赛来说。受到我们传统教育思想的困扰,我们习惯的认为游戏就是玩物丧志的东西,所以在我们那一代,父母只要听到游戏两个字那就像见了老虎一样的警惕和恐惧。由于这种传统思想的影响,当我国游戏事业高速发展时,才发现游戏设计方面人才存在着巨大的缺口和不足。
数值策划主要还是负责游戏设计里面比较深入化的岗位,这里会要求数学水平,很多数学专业比较强的朋友可以选择从事数值策划这个方向的专业,毕竟还是比较占优势的。进行游戏内数值的平衡和制定,根据不同项目,包括搭建游戏内经济系统,战斗系统,在游戏职业系统的设计等。在游戏策划中属于门槛较高的岗位,而且需要一定的数学能力。
不得不说,早期做游戏设计的人是真正的对游戏行业的热爱,而且愿意去研究和创造更好的游戏软件出来,早期的PS游戏,为了解决读盘时间的问题,一些设计师创造了新的表现形式或关卡体验。而今天机能几乎永远够用的主机平台,一个个大厂做的东西却越来越像了。相反,各方面捉襟见肘的独立团队却成了创意的主要贡献者。
大家在选择一个行业之前,首先要弄清楚这个行业的概念,也就是理念。坚持做自己喜欢的游戏设计,你首先要清楚地明白自己坚持的游戏设计是什么,是不是坚固持久可以固守的设计理念和准则,毕竟这东西是长期巨大的投入。推荐你可以去看看陈星汉的相关演讲,除了具体内容,你可以看下他对自己设计理念的阐述,坚固明确具体,十分重要。
门槛相对最低的一个工种,基本上只要思维还算清晰、逻辑还算严密、游戏阅历足够,那么以一个执行的身份切入到游戏行业,问题都不是特别大。当然对于知名公司而言可能会有更高的要求,比如学历等。而策划一旦进入到了游戏行业,自身的成长,跟项目本身的成败,是所有工种中挂钩相对最密切的一个。
至于哪个学校比较好,这得看你对画什么感兴趣了。游戏原画设计包括角色原画概念设计和场景原画概念设计等等。如果你没有这方面基础的话,建议先去报一些基础班,网络课和实体班都可以,对于完全没有概念和基础的同学是不建议自学的,因为专业性的东西涉及了太多,还是需要进行系统性的学校。
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