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角色制作师,光听名字大家应该就能知道这个职业的工作内容,没错,主要就是为了设计游戏人物角色,首先,就像大家经常在游戏里面所体验的游戏角色一样,各种动态和设定都是非常的生动。而且也是非常有趣的。要求能够熟练使用3dMax和PhotoShop以及Painter等软件,大型游戏企业对角色设计师的英语能力和设计经验、创意表现等方面甚至都有要求。
这里所说的关卡设计可不是说游戏里面的冲关等级,这里包含了很多的工作内容,在这里关卡设计师负责关卡,任务和环境的设计,因此需要配合数值策划设定数值、配合剧情策划进行设计等。提出美术、场景等方面的需求;需要一定的美术基础用来搭建场景白模,美术需求等。一般游戏设计专业学科都会对基本的设计软件进行教学,包括2D和3D游戏会用到的软件。
从近几年的一个销售市场来看游戏行业是不断的崛起,而且销售收入也是不断的在上涨,不断的在刷新历史,那么毋容置疑的是游戏设计师这个行业人才也是很紧缺的,所以游戏动画设计师的就业前景很好,而且对于游戏公司的模式也是非常不错的,很活跃,尤其是男生很多都对游戏感兴趣,所以对于工作环境也是很轻松的。非常适合男生,也很能适应。
很多人会认为游戏设计师都是男生的世界,当然不是这样的,游戏设计很多会涉及到美术专业,而女生天生就具有艺术天分。女生的艺术天分,色彩敏锐度很高,所以很适合从事游戏原画设计制作、游戏UI设计制作、游戏场景设计制作、游戏角色社会制作的工作。游戏公司非常欢迎女生加入,因为女生会给游戏公司带来不一样的视角,能够使游戏公司更好的把握玩家心理。
创新能力对于游戏设计是非常重要的,大家应该都不喜欢山寨或者被模仿的东西吧,游戏设计行业也是一样。当然,当大势鼓励了快速抄袭,山寨和外行领导内行时,每一个因为喜爱游戏而投入这个行业的同学就像《哈利.波特》里走出的魔法师,不得不去迎合那些不懂游戏的“麻瓜”们的需求。但是,随着大厂竞争的加剧,玩家对精品的需求。
至于哪个学校比较好,这得看你对画什么感兴趣了。游戏原画设计包括角色原画概念设计和场景原画概念设计等等。如果你没有这方面基础的话,建议先去报一些基础班,网络课和实体班都可以,对于完全没有概念和基础的同学是不建议自学的,因为专业性的东西涉及了太多,还是需要进行系统性的学校。
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