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很多人对于游戏设计这个专业认为的就是我们平时玩游戏的软件设计,也包括在内,但不单单是指这些,游戏设计的工作范围也是很广泛的。游戏创意策划是分为两种:原创性创意和综合性创意,但人们通常把前一种称为创意,但其实两者没有高下之分。要做到所有的选择能够有机结合为一个整体,增一分则多,减一分则少,这才是综合性创意的精髓。
大家都知道在电影院很多电影都是有3D和5D的,这些主要就是为了增加画面感的真实感和生动感,让观众更投入和印象深刻,那么游戏也是一样,主要给体验者一个更好的效果呈现。具体来说主要是做游戏画面上的角色,怪物或是NPC等。不管是会动的怪物或是不动的游戏房子,3D的制作人员都要花很大的精力和时间来制作,让整个游戏更有真实的气氛。
小编在这里要给大家说一说这个系统策划在游戏设计中的地位,很多刚入职的新人可能会担心自己不知道从何做起,但是在系统策划这个岗位里,一般很看重新人。系统策划的门槛在游戏策划岗算比较高的,较少会采用没有经验的新人,主要职责是为游戏设计各大主要系统,并确保它们在整个游戏中保持谨慎的平衡,同时需要时常与程序部门沟通,跟进各个功能的实现。
说到游戏美术,有美术基础的朋友是很占优势的,游戏美术主要就是从事游戏设计类美术专业的这个方向,一般都是要求专业性,但是一大部分还是占了美术基础的比重,所以在游戏美术设计师通常需要精通2D或3D美术。需要运用传统手绘以及绘图软件,为美术团队创建各种视觉辅助来带领游戏的外观和感觉,并保持视觉风格的一致性。很不错的专业。
很多人会认为游戏设计师都是男生的世界,当然不是这样的,游戏设计很多会涉及到美术专业,而女生天生就具有艺术天分。女生的艺术天分,色彩敏锐度很高,所以很适合从事游戏原画设计制作、游戏UI设计制作、游戏场景设计制作、游戏角色社会制作的工作。游戏公司非常欢迎女生加入,因为女生会给游戏公司带来不一样的视角,能够使游戏公司更好的把握玩家心理。
专家型的师资队伍既有动漫项目开发实战工作经验,也具有极强的教学能力,可根据学员的实际情况因材施教,使其掌握最实用的知识和开发技巧。使他们在具备丰富开发经验的基础上,授课技能最大限度的提升。用专家型的师资来保证学生的上课质量。
其实没有什么适合不适合的,如果硬要说的话,其实女生大多对细节和色彩更加敏感。而且女生从小就有被培养良好的审美,对于时尚潮流更加了解。这个行业画的非常好的女性大佬非常多,所以说没有适合不适合的,只能看你是否热爱画画,是否对这个行业有兴趣。兴趣和热情是最好的老师,它能在你想要放弃和迷茫的时候给你指引和鞭策。
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