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1.原画和插画有什么区别

简单的说原画需要布景,比如说任何游戏和作品都需要连载,也必须要有制作的拟定,人物和场景的设定,游戏里面的布景,和地图等等,都是需要原画师来支撑,而插画通常是以文字和图片的形式出现,其目的是更清晰的体现和表达文章的内容,两者之间是不一样的

2.游戏设计师和动画原画哪个好

游戏设计师和动画原画这个两个行业是互通的,动画公司的原画师可以到游戏公司里做设计师、动画师。游戏公司的可以到动画公司做前期美术设定、设计稿,看个人的兴趣和实力了。在项目制作中,这两个行业都是要求原画师绝对的服从团队,通力合作是最基本的要求。项目也要求原画师的美术风格统一,只有相对的自由。

3.学原画要什么基础

学游戏原画最好有美术基础,软件使用其实是非常简单的,老师主要是教针对行业的应用画法需求,美术的训练和表现的要求。不管你是不是零基础,正确的学习方法和努力的付出,都是可以让你成为很优秀原画师。如果想少走弯路,则要进行系统的专业化的学习。

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4.原画设计主要考大量的联系

可以通过大量练习,大量的临摹解决,但是设计的问题,你光练是不可能进步的,你还需要对人物、对场景有很透彻的了解,才能进行设计,这就意味着素描里的三面五调,人体结构你需要有更深的理解,才能映射到现实设计中去。学画画,本就不是一件轻松的事情,过程很枯燥艰辛。

5.游戏原画行业现状如何

目前来看的话,游戏原画这个行业是非常吃香的,而且也有很多的人学习游戏原画这个课程,而且现在的话对人才要求挺高的,越来越不缺初级画师,如果你很有自控力,身体也不错,有坚定的信心把画画坚持下来,我觉得可以试试,就算你没什么天赋,够努力至少能入行的

6.原画行业工资为什么这么高

游戏原画职位工资是跟公司盈利状况还有场相关联的,所以优质的团队人才资源都只聚集在大城,所以只有北上广深这些一线城的游戏公司收入非常丰厚,游戏原画的工资也只有这些城的最高,而且二三线城都没有达到这个水准,因为缺乏足够的人才资源,难以凑出具有足够优秀能力的研发团队,不能获得丰厚的利润,工资自然也就没那么高,而且有很多城因为整体工资和消费水平没那么高,自然游戏原画工资也不会跟一线城一样高。

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