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现在我们都知道游戏设计师是比较吃香的最主要的还是市场需求量大,尤其是现在的信息飞速发展的时代,其实设计行业相对于其它行业来说是比较赚钱的,但一般起点工资都不是很高。设计行业比较看重经验和自身实力,所以在设计行业只要能坚持几年,工资收入绝对不低
在不经意间厉害的不变的关系也是不一样的。直播、MOBA相关产业链越来越多,直播和MOBA产业链增多,直播人才和技术、产品、市场营销人才吃香,游戏公司与影视行业竞争,部分游戏人才将流向影视产业合作或自主研发游戏,传统游戏往工匠模式发展,人才回归精英本质,与公司呈现合作关系。
独立制作人会成为常态,游戏的全球化催生对同时拥有海外经验的制作人的需求,大公司会吸纳创意顾问,建立独立游戏中心端游页游手游后台需求减少,JAVA、PHP等人才需求较大。游戏设计在这些大环境下也是不一样的改变和精力。
在现在看来有很多的人还是不够完善的,但是需要游戏设计师大神的建模作品可以做到90%完美,但是自学的人大多数达不到50%,这个就是自学和系统性学习的区别。这一点在招聘的时候,面试官看作品,给测试题的环节就会一览无遗。
这个级别的设计师主导项目才能减少翻车的几率,而且也就是到了这个级别的设计师才真正有资格去搞独立游戏开发,因为他们真的能够独立开发游戏,而且能够开发出像样的游戏。优秀的设计是各大公司的高级设计师或者设计总监,整个圈子能到这个级别的也就1%多一点。他们负责保障游戏的上限,直接关系到作品的销量和公司的口碑。
学习游戏设计其实没什么严格的要求需要什么学历,零基础也是可以学习的,只要你有足够的毅力和坚持不懈的精神,没有基础也是可以学好游戏设计的。最主要的是有自己的好方法,先从最简单的入手和学习,找一个可考的培训机构学习,这样可以少走很多的弯路。帮助你完成学习的目的。
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