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如果没有专门研究过,flash 是最简单易操作的。 只能制作粗略的简单动画。 而且你说动画的制作不是一个简单的软件就能解决的,而是一个非常复杂的过程。 动画制作过程是集体智慧的结晶。要会使用比较流行的3D软件maya、3dmax、ae、premiere等制作3D动画过程:另外,flash主要是做2D卡通!
动画制作技术培养目标:本专业培养动画设计与制作方面的基本理论知识和技能,能够使用Flash等应用软件进行动画制作,具有艺术与计算机技术、动画制作与艺术的结合 表达能力 能够满足各类计算机动画相关企事业单位需求的高技能人才。
电子游戏起源于美国,日本软件使它们风靡全球。 1983年任天堂推出了8位专用游戏机,1996年达到64位。但硬件性能再好,没有有趣的软件也没有用。 凭借日本动画和漫画的文化积淀,游戏公司充分利用CG,一举形成了享誉全球的游戏产业。 在不到20年的时间里,它已经发展到了几十万亿日元的规模。 任天堂、世嘉、索尼等国际知名公司已成为电子游戏的代名词。
如果你只是喜欢它,建议先复制你喜欢的图片。 不要先练习素描或素描,因为素描和素描超级无聊。 如果你想学习动漫,从一开始就很容易练习基础知识。 您可以通过组合您复制的部分来创建新角色。 当然,这比系统地学习绘画要简单得多,也不是一朝一夕可以做到的。
动漫设计现在在很多的高校都会有开动漫设计这个专业,主要就是为了培养学生们的德智体美全面发展,如果你掌握了专业的动漫设计理论知识和动漫软件的使用,让学生通过学校的专业课程学习,创造出新一代动漫设计人才。
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