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实施“科研创训”一体化、项目化、递进式的游戏专业教学环境,面向数字娱乐、网络科技、游戏动漫等行业企业,培养和输送一批从事游戏创意、设计、制作的高素质复合型技能人才。游戏设计主要的课程是电脑平面设计和色彩构成与应用、人体结构与运动、三维建模基础、形态构成。
培养目标游戏设计专业培养学生在开发、服务第一线能胜任从事游戏创意、游戏美术、游戏设计与制作等工作,具备游戏原画设计、3D动画设计、在这个需要技术核心的年代,每一次的进步都是值得喜悦的。所以必须学好游戏设计的这样一个技术,才能保证自己的有好的前途是不一样的。
在一些不变的主要行业中有不样的特点和不一样的方法。模拟游戏设计工作室的环境给你真实的体验包含所有的游戏设计/开发领域,在这不变的课程中当你毕业时你既拥有全面的基础知识,同时让你也能专注于特定领域的兴趣和专长。学习使用游戏开发工具,包括Flash,Unity和UDK这都是游戏设计的主要课程和优势。
答案是肯定的,当前我国游戏行业快速发展,游戏设计方面的人才才会出现大量的短缺,再加上目前我国普通高校对游戏设计专业的忽视让游戏设计人才几乎是很难找到很厉害的游戏设计师,根据某权威机构统计,我国的游戏人才是有大量市场需求的,学习游戏设计未来的发展前景是客观的。
这个级别的设计师主导项目才能减少翻车的几率,而且也就是到了这个级别的设计师才真正有资格去搞独立游戏开发,因为他们真的能够独立开发游戏,而且能够开发出像样的游戏。优秀的设计是各大公司的高级设计师或者设计总监,整个圈子能到这个级别的也就1%多一点。他们负责保障游戏的上限,直接关系到作品的销量和公司的口碑。
游戏设计师的主要工作方向是比较广泛的游戏设计职业实际上是一个很广的概念,它其实包含了多个岗位。包括且不限于原画师、游戏特效师游戏动画师游戏UI设计师、角色美术师场景美术师以及更高级的游戏美术总监等。原画师的工作往往要根据策划提供的文案,设计出游戏部分的认为和美术方案包括设计和制作。提供游戏的模型和特效。
学习游戏设计其实没什么严格的要求需要什么学历,零基础也是可以学习的,只要你有足够的毅力和坚持不懈的精神,没有基础也是可以学好游戏设计的。最主要的是有自己的好方法,先从最简单的入手和学习,找一个可考的培训机构学习,这样可以少走很多的弯路。帮助你完成学习的目的。
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