西安游戏策划学校,朋友昨晚和我说起西安游戏设计培训,为此我还专门查了下游戏设计的目的,游戏设计的方法,策划人才,动画制作师,文案策划,游戏设计的文化,游戏设计培训班的作用,游戏策划培训后的优势。
很多老一辈的思想就认为游戏对于很多学生来说是玩物丧志,但是游戏设计这个专业主要还是以设计为主,大家都知道现在的电竞游戏,每年还有比赛,游戏设计方法的作用从本质上来说是用一系列的约束来指导游戏作品的创作。这些约束因被设计的游戏的类型不同而有所不同。约束的种类有很多,例如:技术上的约束。特定用户群的约束。民族方面的约束。
很多人对于游戏设计这个专业认为的就是我们平时玩游戏的软件设计,也包括在内,但不单单是指这些,游戏设计的工作范围也是很广泛的。游戏创意策划是分为两种:原创性创意和综合性创意,但人们通常把前一种称为创意,但其实两者没有高下之分。要做到所有的选择能够有机结合为一个整体,增一分则多,减一分则少,这才是综合性创意的精髓。
大家应该都听说过游戏策划吧,其实很对公司在对外招聘游戏设计师的时候也会着重强调游戏策划这个岗位,为什么呢?主要就是开展和拓展大家的一个策划能力。策划,顾名思义就是对游戏从游戏制作开始到结束、从游戏中的原画到2D上色再到3D建模、从画面到程序设计的一个整体把握和控制。主要是设计出游戏制作中每一步的具体实施步骤和方法。
动画制作师也被划分为了游戏设计行业领域中的职业,动画并不是单单的指小朋友在家里看的动画片。所以需要学习Character Studio系统和Bone骨骼系统,同时掌握蒙皮技术和游戏动作制作以及表情动画制作、动力学等。从游戏公司的分工可以看出,游戏制作更多的偏向于软件的使用没有美术基础的人群经过系统培训一样可以从事游戏美术专业。
文案策划主要还是负责文案这方面的工作,对于很多有创意,脑洞大开的朋友们是非常适合这个岗位的。负责编写游戏的故事,背景、过场动画,游戏内人物对话、甚至包括游戏提示和菜单文字。这个岗位适合有一定文学功底的学生,门槛较低,一般游戏设计专业的毕业生都有能力独立完成由内容的小游戏,对写作有兴趣的同学可以尝试这个岗位。
每个行业都有它的文化背景,游戏设计也不例外,这里小编就要讲一下游戏设计的文化。游戏文化,譬如游戏发展历史中的大事件,一些常识趣闻,一些著名的梗,一些经典游戏系列的角色,剧情,音乐等,都会对从业者的价值观产生影响,而这一切,都需要真正的热爱,常年的积累,而不是装出来的叶公好龙,甚至也不是专业性的恶补所能弥补的。
如果教师专业课程完善的话,那么基本上就可以判断这一短期培训班的可靠程度,当然能不能够在培训班学到实用的知识和技能还取决于自身。你要对游戏设计有非常浓厚的学习兴趣,要对学习过程中遇到的一切问题和困难都“坦然处之”,不要慌张,更不能够轻言放弃,最后还要提高自己的逻辑思维能力,能够举一反三,这样学习的效率才能够得到最大程度的提高。
门槛相对最低的一个工种,基本上只要思维还算清晰、逻辑还算严密、游戏阅历足够,那么以一个执行的身份切入到游戏行业,问题都不是特别大。当然对于知名公司而言可能会有更高的要求,比如学历等。而策划一旦进入到了游戏行业,自身的成长,跟项目本身的成败,是所有工种中挂钩相对最密切的一个。
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