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可以通过大量练习,大量的临摹解决,但是设计的问题,你光练是不可能进步的,你还需要对人物、对场景有很透彻的了解,才能进行设计,这就意味着素描里的三面五调,人体结构你需要有更深的理解,才能映射到现实设计中去。学画画,本就不是一件轻松的事情,过程很枯燥艰辛。
我们都知道常见画游戏原画的软件有photoshop、海电工时代光华的三个sketchbook啥都不会个时代光华个CSP、SAI。其中PS,SAIsketchbook最适合游戏原画新人上手,轻微课APP上有很多游戏原画教程,大家可以去看一下。PS功能强大有很多游戏原画学习者选择PS!还有就是SAI, 分的更高和SAI这款软件小巧轻便,上手容易学起来比较的快。
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初中的时候,对画画感情就更深了,因为长时间的练习画画进步挺大的(画个人,有鼻子有眼的)。但还是他自己一个人瞎琢磨,他家比较传统,认为画画那都是不务正业。他也不敢和家人说想学画画,水平也一直停滞。虽然有家人的阻挠,但是喜欢画画这一点没有改变,只是对自己的弱小看得更清楚了。
而且你不仅仅会负责一项工作,角色设计、场景设计、插画设计这些可能都需要你参与。目前小曾对现在的公司比较满意,工作节奏正好。而且他认为自己当前还是以学习为主,等经验多了才会考虑平台更大的公司。他为学弟学妹们还提出了一点建议,“在轻备学习的这段时间,我经历了脱胎换骨的变化。
原画师零基础一般要学两个月左右。零基础要先学素描手绘了解构图色彩人体结构、肌肉等基础知识。当然零基础开始学原画最后成为很专业的原画师的人也有很多学习本就不是一蹴而就的事情。要想在某一领域有所斩获必须要付出努力,如果天赋高,也能很快达到专业水准的。
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