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南宁影视动漫制作培训班,都说南宁动漫设计培训好,好在哪里很多同学也不清楚,我们可以通过动漫的由来,动漫设计需要哪些基础,动漫的发展史,动漫人物怎么建模来了解下。

1.动漫的由来

18世纪中期,一个法国人把画好的图画按照顺序放在一部机器的圆盘上,圆盘可以在机器的带动下运动。这部机器还有一个观察窗,用来查看活动图片效果。在机器的带动下,圆盘进行低速旋转。圆盘上的图画也随着圆盘进行旋转,从口窗看过去,图片似乎动了起来,形成动的图画,就是原始动画的雏形。

2.动漫设计需要哪些基础

学动漫设计,如果是学建模 动画 特效 后期制作的话,不需要美术基础,也不需要计算机基础,主要学的是软件的操作。如果你想学原画的话,那就需要一定的美术基础,就发展前途来说,不学原画最爱,四维梦工场学动漫设计很好。

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3.动漫的发展史

1935年,中国创作出了第一部有声动漫《骆驼献舞》,1941年,受到美国动漫《白雪公主》驱动,代表中国动画水平接近世界领先地步的第一部大型动画《铁扇公主》问世,为新中国动画的发展揭开序幕。1961~1964年创作的《大闹天宫》,在当时国内动画最具代表性的作品,无论从人物设计、动作、画面、声效等都达到了当时世界的最高水平。1972到1977年间每年都只有2-4部动画出炉,就这样停滞了十一年,造成了中国动画停滞不前。1978至现今的中国动画一直在蓬勃发展中

4.动漫人物怎么建模

第一步,先建立一个立方体,也就是人物的躯干,对身躯进行分段,分的段越多,可以出的细节也就越多,之后在选中立方体的情况下点右键转为可编辑多边型。第二步,胳膊和手臂拉出来后就是比较麻烦的手指了。同样的方法在手的末端选择末端的两个面在修改里选择细分,然后同样是挤出和倒角不同的修改出手指,最重要的就是不停的修改上面的点的位置,才能使手指更自然,脚也是同样的道理。最后一步,选择整个人物模型在修改面板里选择网格平滑,一个外表光滑的人物模型就做出来了,记得要把迭代次数调整到3或者2.这样人表面才更光滑。

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