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1.动漫的由来

18世纪中期,一个法国人把画好的图画按照顺序放在一部机器的圆盘上,圆盘可以在机器的带动下运动。这部机器还有一个观察窗,用来查看活动图片效果。在机器的带动下,圆盘进行低速旋转。圆盘上的图画也随着圆盘进行旋转,从口窗看过去,图片似乎动了起来,形成动的图画,就是原始动画的雏形。

2.动漫设计的概念是什么

动漫设计的具体概念:是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术感、理性思维和创作鉴赏能力以及审美能力。能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计 动画编辑 动画创作等创意任务。

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3.动漫设计工资怎么样

这个动漫设计师这个职业是靠作品说话的,如果你的作品非常好,并且获得了别人的认可,那月薪一万以上是没有问题的。反之则不值钱了。一般情况下如果你的天赋够的话,从业一年以后会有一个较大的提升,也就是达到万元以上。如果初期实习的话,也就地区基本工资。如果你很卖力气的话,可以多一点,4000-5000左右。这个职业时间越久越有优势,只要你努力高薪是没有问题的。

4.动漫设计有什么用

学动漫设计以后可以从事二维动画设计师和原画师以及平面设计师和漫画家等工作。动漫设计属于CG行业部分内容,主要运用漫画和动画结合的故事情节方式,以平面二维 三维动画制作和动画特效等相关表现手法,形成特有的影视视觉艺术创作形式。

5.动漫场景设计的特点

剧情、角色、场景是动漫游戏创作中最基本的三要素,它们相互影响,相互牵制,密不可分。一般而言,剧情和角色是主体,场景设计为角色与剧情服务,它不但给角色展示和剧情延续提供舞台,还要通过自己的设计来说明剧情的发生、发展以及所处的时间与空间背景,表现特定的时空背景对整个故事产生的影响。它不是单调的环境制作也不是单独的背景描绘,而是依靠剧本人物特定的时间线索等来进行的有难度创造性的艺术创作。

6.动漫的发展史

1935年,中国创作出了第一部有声动漫《骆驼献舞》,1941年,受到美国动漫《白雪公主》驱动,代表中国动画水平接近世界领先地步的第一部大型动画《铁扇公主》问世,为新中国动画的发展揭开序幕。1961~1964年创作的《大闹天宫》,在当时国内动画最具代表性的作品,无论从人物设计、动作、画面、声效等都达到了当时世界的最高水平。1972到1977年间每年都只有2-4部动画出炉,就这样停滞了十一年,造成了中国动画停滞不前。1978至现今的中国动画一直在蓬勃发展中

7.动漫人物怎么建模

第一步,先建立一个立方体,也就是人物的躯干,对身躯进行分段,分的段越多,可以出的细节也就越多,之后在选中立方体的情况下点右键转为可编辑多边型。第二步,胳膊和手臂拉出来后就是比较麻烦的手指了。同样的方法在手的末端选择末端的两个面在修改里选择细分,然后同样是挤出和倒角不同的修改出手指,最重要的就是不停的修改上面的点的位置,才能使手指更自然,脚也是同样的道理。最后一步,选择整个人物模型在修改面板里选择网格平滑,一个外表光滑的人物模型就做出来了,记得要把迭代次数调整到3或者2.这样人表面才更光滑。

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