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1.动漫特效怎么添加

我们看到很多大片 影视特效都是拍摄后期编辑制作出来的,我们看到很多拍摄方面的影视片段,都是很多绿布都是用来后期来添加道具 特效等等,特别是很多科幻影视片中我们看到的特效也是很多的,都是幕后的技术人员通过电脑特效软件来制作的,影视特效也是占有很多的影片的制作费用和强大特效团队。

2.学动漫设计的特点

有三大特点:一是高投入、高利润和高风险。前期的动漫形象创作和构建投入需求大,这些行业源头行业的发展影响着市场的占有率,好的创作和动漫形象构建具有艺术感染力和持续冲击力,能锁住消费者的眼球从而获得高份额的利润;反之就会丧失市场,前期投入功亏一篑,构成巨大的经营风险。二是与科技结合紧密,对人才需求量大质高。三是附属产品多,营销周期长。动漫产业的附属产品很多,促使整个产业链的销售周期拉长,以便获得丰厚的利润

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3.动漫设计的培训周期

一般动漫培训学校的周期是半年至一年半左右的时间,半年属于入门,一年属于专业,一年半属于进阶,的话就是3-4年。还有一点需要注意的是,动漫也分很多专业,有原画 flash 三维动画 三维动画还分建模 动画 材质、灯光渲染、后期合成、特效等等。一般学校学到的都是中级,相对完善的进阶可能还需要再加一年。

4.该怎么学动漫设计

如果你是零基础的话,说明你从小平时对动漫绘画兴趣不是很大。我所接触的从事动漫行业的人,大部分都是从小就喜欢看漫画并自己学着画一下漫画里面的人物的,也就是说,从小就有一定的绘画基础,并有对漫画的爱好。而动漫行业是一个非常综合的学科,包含了很多的知识点,没有5年10年的练习,基本上很难出效果,没有对动漫狂热的“爱”,一般人很难坚持下来!

5.动漫的发展史

1935年,中国创作出了第一部有声动漫《骆驼献舞》,1941年,受到美国动漫《白雪公主》驱动,代表中国动画水平接近世界领先地步的第一部大型动画《铁扇公主》问世,为新中国动画的发展揭开序幕。1961~1964年创作的《大闹天宫》,在当时国内动画最具代表性的作品,无论从人物设计、动作、画面、声效等都达到了当时世界的最高水平。1972到1977年间每年都只有2-4部动画出炉,就这样停滞了十一年,造成了中国动画停滞不前。1978至现今的中国动画一直在蓬勃发展中

6.动漫人物怎么建模

第一步,先建立一个立方体,也就是人物的躯干,对身躯进行分段,分的段越多,可以出的细节也就越多,之后在选中立方体的情况下点右键转为可编辑多边型。第二步,胳膊和手臂拉出来后就是比较麻烦的手指了。同样的方法在手的末端选择末端的两个面在修改里选择细分,然后同样是挤出和倒角不同的修改出手指,最重要的就是不停的修改上面的点的位置,才能使手指更自然,脚也是同样的道理。最后一步,选择整个人物模型在修改面板里选择网格平滑,一个外表光滑的人物模型就做出来了,记得要把迭代次数调整到3或者2.这样人表面才更光滑。

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