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还是建议去学游戏原画,报个班学一段时间就能上手了。三维动画学的东西多杂,学建模要会画贴图,动画基本要会一点绑定,后期学的东西多去了,材质灯光渲染特效剪辑什么都有接触一点,还涉及几个软件和N多插件,学习过程枯燥乏味。游戏与动画的工作量基本差不多,但是游戏比动画普遍工资高。
学动漫设计也是要有绘画基础好的,不能光看自己的的兴趣爱好也是不行的,也要看你自己是否能够一直坚持下来,我也看见有很多没什么基础自己很努力画动漫也是画得很好的,就目前动漫设计在国内的市场还是很不错的,主要是看你学出来之后的成就。
现如今动漫在中国的市场发展的非常好,像斗罗大陆,斗破苍穹,秦时明月等国漫的崛起,吸引了大批的粉丝,但是中国动漫方面的人才还是比较稀少的,所以动漫设计人才的薪资待遇也是比较的高,也同时吸引了很多爱好动漫的人从事辞职业,动漫设计是比较迟像的。
动漫行业的兴起到发展距今不过百年已,整个行业的发展趋向于年轻化。而由于动漫的设计与制作,属于艺术与设计相结合的产物,并非科学研究,所以对于从业人员的学历并没有过多的硬性要求。但是比起学历,相信大多数的公司更看重同学们自身的实力,毕竟动漫作品是通过画面的形式来表达故事内容的,所以个人的实力如何将直接影响着画面的表现效果。因此,与其注重学历的高低,倒不如花时间来提高自身的综合实力,准备好优秀的作品,用实力去面对就业,才是对自己负责。
动漫手绘入门从哪里开始学?学习动漫人物手绘必备!如果想画好动漫手绘,线条是非常重要的。初期练习可以不断画线条,直线和曲线都需要练习,直到能一笔把直线画得很直,动漫人物手绘中的曲线画得很轻松并有轻重变化。动漫人物手绘中的素描的练习非常枯燥,但是对于后期上色非常有帮助。而且素描相对好学,需要多临摹一些好的作品。动漫人物手绘中的线条也尤为重要!练好线条、素描的基础上,可以开始临摹漫画人物五官了,注意线条简洁尽量一笔成型!
要以对事物的深刻理解为基础,培养正确的学习方法和学习方法。在动漫绘画中,我们应该了解动漫绘画的基本元素。树立整体意识,培养整体意识,可以从观察事物入手,多观察,多比较,这样就可以弄清各事物之间的关系,从而更好地把握整体。树立体形意识,把握体形,表现体形感觉和空间感觉,是基础素描的另一个重要因素。要搞好素描的基础训练,素描作为学习绘画的方法和手段,必须掌握形体的构成要素和结构,了解光影的色调,了解轮廓线和暗交线,有节奏的感觉。
近几年动漫设计发展的是非常快的,动漫设计专业可以学到的东西还是蛮多的,除了主要的人物线描,角色设定,人物场景等内容外,还有动漫美术基础,动画编导基础,动画制作等,咱们可以学到的东西是非常多的。只要你认真学用心学,全部掌握动漫设计的内容后,以后的发展前景是非常好的,薪资待遇也是非常可观的,升值空间也不错哦。
以前我们说的动画动漫,一般都是只动画片,这属于电影范畴之内的。随着影视行业的快速发展,也陆续出现动漫动画片,动漫电影,动漫电视剧等等。这肯定都涉及到动漫设计方面。动漫设计可以说是一种综合艺术。可以学到很多的东西,比如任务描线,角色设定,场景设定这三方面的内容。
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