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动画设计是通过现代艺术的概念和现代艺术能力的实践来培养学生的艺术美感、理性思维和创造性欣赏能力的专业学习; 使用三维动画软件工具来创作三维影视动画艺术作品,并能单独完成动画设计、动画编辑、动画创作等创作任务。 培养影视动画领域的高素质专业人才。
2维动画设计用到的软件有:flash 和 PS;3维动画设计用到的软件有:maya 可以用3DMAX做3维动只有长沙一家动漫公司用3DMAX,3DMAX是设计用来做建筑设计的···),PS(用来做材质的)和后期合成用的AE。 用人单位比较看重的就是这几个软件的使用。
如果没有专门研究过,flash 是最简单易操作的。 只能制作粗略的简单动画。 而且你说动画的制作不是一个简单的软件就能解决的,而是一个非常复杂的过程。 动画制作过程是集体智慧的结晶。要会使用比较流行的3D软件maya、3dmax、ae、premiere等制作3D动画过程:另外,flash主要是做2D卡通!
需要使用Maya、AE、3D Max等吃配置的软件,Intel i7-8750H处理器+NVIDIA 1060系列显卡+固态硬盘。 在软件操作的最低要求方面,至少需要i5-8300H处理器+1050Ti显卡。 班长也是学生们关心的问题之一。 与其他工作和娱乐相比,显示器的色彩表现要求更高。 屏幕最好能达到72%NTSC以上的色域,屏幕材质为IPS。
动漫产业是21世纪最具发展的产业。 随着国漫的崛起,动漫设计行业突飞猛进,优秀作品层出不穷。 近年来,各大视频平台和游戏公司纷纷聚焦动漫原创IP,如动漫电影《哪吒:魔子降临人间》、《大圣归来》、游戏《王者荣耀》等。等精品店,不断推出优秀的动画作品,无疑为动画行业注入了新的活力,同时也为动画专业的学生带来了更大的发展空间和机遇。
我国的动画历史源远流长。中国动画产业的先驱万氏三兄弟制作了中国第一部自制人体绘画和表演作品《茅天宫》,1936年,中国第一部有声动画《骆驼舞》问世。 1941年受美国动画影响制作了中国第一部大型动画《铁扇公主》。在世界电影史上,仅次于《白雪公主》、《小人国》、《匹诺曹》,位列美国第四位的中国动画艺术电影,标志着当时中国的动画水平已接近世界领先水平。
与众多动漫大国相比,国漫的起步确实晚了很多。 不过,由于这几年网络时代的兴起,我们的国漫确实比过去有了长足的进步。 就漫画市场而言,真正能形成一定IP的作品还是少之又少。 漫画虽然很多,但没有成熟的标准。
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