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国内游戏原创美术行业人才缺口较大,拥有大量原创角色或场景的游戏公司都需要这方面的人才。行业内的公司要求很高。虽然人才需求量大,但企业对原画工的行业要求比较高。对于刚刚毕业的人来说,他们只有解决实际问题的能力,没有工作经验,也没有工作经验。工作技能扎实的人基本不会招到,或者工资比较低。
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游戏的原创设计非常重要。角色可以说是整部作品的灵魂,那么我们该如何设计游戏的原创角色呢? 游戏原创设计的过程有第一步:草图。第2步:亮度草图。第 3 步:灰度和清理。第4步:着色。 第五步:细节。第六步:修改。第 7 步:照明和整理工作。第 8 步:在新图层上添加灯光。
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