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2维动画设计用到的软件有:flash 和 PS;3维动画设计用到的软件有:maya 可以用3DMAX做3维动只有长沙一家动漫公司用3DMAX,3DMAX是设计用来做建筑设计的···),PS(用来做材质的)和后期合成用的AE。 用人单位比较看重的就是这几个软件的使用。
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如果你想更系统地学习C4D角色动画,可以先看看数字导师的角色绑定教程。 不同的知识点大概有四五个教程。 看完再做,应该就大致了解了。 当然,相对而言,c4d的角色动画模块弱于max、maya,甚至houdini。 max和maya的一些功能不完善或者不完善,或者实现起来比较麻烦。 但是,c4d r19 更新后,其中一些问题将得到解决。 总的来说,依靠c4d作为角色动画的主要工具是完全可行的。
短篇动画2D比3D便宜,长篇动画2D比3D贵,主要看帧数、时长和画质。其次3D动画需要建模,如果是短片那所占的资金比例会很大,但是建模完成后可以套用各种模版,这样长篇的话成本就均摊了。2D需要手绘单张成本低短篇的话非常便宜,如果高帧数、画质或长篇的话因为张数增加了导致成本也会提高,如果动画师少的话人力和时间成本也会增加。
2D动漫有魔道祖师、狐妖小红娘、一人之下、降灵记、从前有座灵剑山、妖怪名单、夏目友人帐、元气少女缘结神、全职高手、通灵妃、盛世妆娘、刺客伍六七 、女生宿舍日常 、Gon的旱獭、围棋少年、魔角侦探、星游记小子
3D动画包括:蜜蜂电影; 鲨鱼故事; 怪物大战外星人; 华纳兄弟尸体新娘; 忍者神龟 TMNT; 快乐的脚; 极地快车; 20世纪福克斯; 冰河世纪;冲浪企鹅 ;海底大冒险 ;小狗多戈尔;神奇的旋转木马 ;奶牛总动员
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