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第一阶段:素描基础。现阶段也可分为黑、白、灰、五种主要色调等三大方面,但最重要的是写生的关系。第二阶段:色彩基础。在这个阶段,你需要掌握很多彩铅和水彩的应用技巧。第三阶段:掌握人体形态。完成素描、色彩和人体素描后,就可以开始表现人体的基本构成了。第四阶段:掌握3d建模。掌握草图关系和色彩基础后,开始学习3d建模,加强后期人物模型的绘制。第五阶段:学习小动画的形式。小动画在专业原创艺术家中很常见。第六阶段:学习插画技巧。如前所述,写实绘画对于设计来说是有意义的。
游戏的原创设计非常重要。角色可以说是整部作品的灵魂,那么我们该如何设计游戏的原创角色呢? 游戏原创设计的过程有第一步:草图。第2步:亮度草图。第 3 步:灰度和清理。第4步:着色。 第五步:细节。第六步:修改。第 7 步:照明和整理工作。第 8 步:在新图层上添加灯光。
虽然游戏行业的发展势头非常迅猛,但这并不意味着游戏原画师可以随便选择游戏公司。 中国现阶段最赚钱的游戏仍然是网页游戏,资金流量非常大。对于游戏原画师来说,能直接进入拥有大IP的游戏公司自然是最好的。如果没有,你也可以从小公司开始。获得经验。
如果你选择一个机构,一定要看准!老师的作品是最直观的。如果作品的水平很高,并且通过试听课,觉得课程也不错,并且有丰富的游戏原画项目经验和教学经验,那么就可以放心选择了! 记得看他们的证书,是不是三无,是那种刚开办的教育机构等等。其次,看学生自己,是否努力学习,是否完成了老师布置的作业,如果不明白去问。
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