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动画设计院校考试的所有理论书籍包括《中国美术简史》、《外国美术简史》、《动画概论》、《世界动画史(两册)》、《中国美术简史》、 《世界现代设计》、《设计概论》、《中国工艺》。 美术史、中国工艺美术简史、美术概论、美术概论、美术概论、美术设计概论、美术概论等。
如果你想更系统地学习C4D角色动画,可以先看看数字导师的角色绑定教程。 不同的知识点大概有四五个教程。 看完再做,应该就大致了解了。 当然,相对而言,c4d的角色动画模块弱于max、maya,甚至houdini。 max和maya的一些功能不完善或者不完善,或者实现起来比较麻烦。 但是,c4d r19 更新后,其中一些问题将得到解决。 总的来说,依靠c4d作为角色动画的主要工具是完全可行的。
如果没有专门研究过,flash 是最简单易操作的。 只能制作粗略的简单动画。 而且你说动画的制作不是一个简单的软件就能解决的,而是一个非常复杂的过程。 动画制作过程是集体智慧的结晶。要会使用比较流行的3D软件maya、3dmax、ae、premiere等制作3D动画过程:另外,flash主要是做2D卡通!
1.京都精华:日本第一所开设漫画专业的,很有代表性; 2.东京艺术:被一致认定为日本高水平的艺术家培训机构; 3. 武藏野美术:日本学科门类最多、教育规模最大的美术专业高等学府; 4.多摩美术:日本顶尖美术; 5.宝冢:更偏重计算机设计、抽象设计。
动画就是做动画,可以是原创美术师等等,比插画师有更多选择。 二维动画设计主要是学习FIASH软件和PS,三维主要是3DMAX。 学习二维也需要良好的美术功底。 学习3D依赖于技术,与绘画无关。 原画师前景很好,学做原画师也不错,可以按自己的喜好选择。
LightWave是一款三维动画制作软件,它的功能性比较强大,可以说是整个动漫届和游戏界等一款重量级的三维动画软件之一。还能支持很多的操作系统。同时也是也被广泛应用。对于初学者来说也是很容易学会并实际运用的。
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