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1.学动漫设计应该看一些什么书籍

动画设计院校考试的所有理论书籍包括《中国美术简史》、《外国美术简史》、《动画概论》、《世界动画史(两册)》、《中国美术简史》、 《世界现代设计》、《设计概论》、《中国工艺》。 美术史、中国工艺美术简史、美术概论、美术概论、美术概论、美术设计概论、美术概论等。

2.动漫设计专业就业方向

动画专业毕业后可就业二维动画设计师、原创动画设计师、动画模型设计师、动画衍生产品设计师、平面设计师等。 也可从事影视制作、电视、影视传媒业、广告传播等商业制作工作。也可以从事互联网互动娱乐领域,以及手机游戏和手机动漫等娱乐领域,游戏和网络动漫等。

3.动漫发展历程

我国的动画历史源远流长。中国动画产业的先驱万氏三兄弟制作了中国第一部自制人体绘画和表演作品《茅天宫》,1936年,中国第一部有声动画《骆驼舞》问世。 1941年受美国动画影响制作了中国第一部大型动画《铁扇公主》。在世界电影史上,仅次于《白雪公主》、《小人国》、《匹诺曹》,位列美国第四位的中国动画艺术电影,标志着当时中国的动画水平已接近世界领先水平。

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4.日本留学动漫专业选择哪所学校

1.京都精华:日本第一所开设漫画专业的,很有代表性; 2.东京艺术:被一致认定为日本高水平的艺术家培训机构; 3. 武藏野美术:日本学科门类最多、教育规模最大的美术专业高等学府; 4.多摩美术:日本顶尖美术; 5.宝冢:更偏重计算机设计、抽象设计。

5.三维机械软件有哪些

1、Solidworks广泛使用的3D设计软件; 2、Unigraphics(UG)是一款集成CAD/CAE/CAM的3D参数化软件。 是当今世界上最先进的计算机、辅助设计、分析和制造软件,广泛应用于航空、航天、汽车、船舶、通用机械和电子等工业领域; 3、Pro/E栏目软件包括工业设计和机械设计的多项功能,以及大型装配体的管理和功能模拟、制造、产品数据管理; 4、Catia比较高端,比较适合大型项目; 5、CAD 3D CAD软件可以更直观、更准确地反映实体和特征。

6.2D动漫一般是用什么软件制作的

TVPaint、Anime Studio(原名MOHO)、Retas(不适合个人创作)如果一一画,推荐TVPaint。 如果你不擅长画画,你可以尝试动漫工作室。 类似于3D软件的过程建模-骨骼绑定固定-调制动画-渲染并支持3D模型的显示和动画

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