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相关图形处理知识。比如Direct X编程、OpenGL编程、图形学的相关知识,包括三维图形的形体、纹理、贴图、照明,还有三维对象的消隐算法比如油画算法,Z缓存和动画处理知识。扎实的程序语言功底。主要代表为VC、DELPHI和JAVA。网络游戏平台设计以及商业实战项目训练。包含C++、数据结构、算法基础、Windows API使用、MFC原理及其应用、2D图形渲染技术、界面设计与应用。
电脑基础和软件基础不需要担心,软件学习是很容易的,你有一定的美术基础,这是很关键,也是这个行业比较关心的问题,你可以选择一个好的培训学校系统的学校一下。选择一个好的学校你需要关注的是学校的办学历史,规模、资质,师资力量、教学管理、还有就业服务等。
美工,程序,音效等。在工作里每一个人都是做其中一部分,比如美工的就做美工的事,不做程序和音效的。不过业余很多人都是自己一个软件全搞的,因为业余自己可以挑选别人做好的音效来改或者图片来改。美工最基本手绘要过关,程序员最基本自己能写出每个类型的游戏,基本功能的代码。在程序里数学。一般都是让精确度更高。比如,检测碰撞。当然数学不单单是学校学到的数学还有程序代码一些计算也有很多的。这个不用担心,如果下决心要学好程序这块的话,外语和数学都不会影响到。
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