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你好!首先纠正一下。目前世界各地都没有动画设计的说法,也没有开设这个专业。这和游戏开发当然不一样。游戏开发是完全技术化的。动画虽然属于设计,但也是一门独立的学科,所以我理解你说的是动画专业。 动画专业当然好~毕竟动画是一个新兴行业,还是很有活力的,所以就业机会很多。而且动画作为一门综合性很强的学科,你能从中学到的东西还是很多的,尤其是以后想从事影视行业相关的工作,会有很大的优势吧?而且动画和电影、游戏联系紧密,也是一个日益紧密的趋势。不信可以看看电影里特效人物的设定。很多时候和游戏里的人物原画有很多相似之处。相当于学完动画从事游戏影视工作也是不错的选择。但是目前国内动画行业的环境不是很好,有条件可以选择去行业比较成熟的深造发展。当然,去工业更发达的意味着竞争会更加激烈,所以一定要提前认清自己的目标和水平。综上所述,如果你热爱动画,那么学习动画肯定会给你带来很多乐趣和收获。目前二维动画和三维动画都很有前途,三维动画能学到的东西会更多。但是对逻辑能力和软件实践能力的要求更高。 还有一点很重要。想学好动画,一定要热爱动画,不然很容易被学动画的辛苦折磨死。hhh切记不要因为一个想法或者只爱看动画而选择从事动画行业的相关工作,这不足以成为支持你做动画的理由,然后只会觉得很累。希望对你有帮助。
就凭中国特色的单机游戏,这句话看好你。13岁下定决心自然是好事,但未来是多变的。希望你能一直坚持下去,实现自己的愿望。创造中国特色的单机游戏是很多年的愿望,但这样的中国梦能像i一样吗?d美国梦创造奇迹吗?至今没有结果。即时战略和动作射击 策略类的游戏想要打出漂亮的一牌很难。需要的不仅仅是出色的设计,优越的技术,更需要的是艺术的组合,这包含了出色的团队合作、天才的技术与设计结合,还有先见的指导。所以,你要完美实现自己的愿望,要学的不仅仅是计算机技术,你还需要广博的知识,涵盖很多学科,不一一列举。你不能仅仅把自己培养成一个优秀的程序员,你要把你培养成一位艺术家。诚然,一位艺术家需要的是精深的专业知识,和广博的其他知识。………………先学好一门语言,打基础。 ,不是vc,是c ,vc只是一门语言他只是windows下一个编程环境。如果你没有基础,千万不要买vc、vb这样的书,虽然可能会稍微快一点,但是不利于你打基础。然后把计算机的一些基础知识打牢,掌握汇编、数据结构、人工智能基础等等。然后你可以找到自己的方向进行深入的研究。比如你想研究3D图形渲染,找一些专门的书,比如3D游戏编程大师技能之类的作品,虽然很老,但是可以帮助你入门,学习图形学,对于api,先基本掌握opengl然后,dx。另外,要努力学习英语。不懂英语,很多事情都不好办,很多好书好文献都看不懂。还有数学,要熟悉,不要求精通,但是要掌握很多知识,一定要认真学习的高等数学。另外,尽量掌握物理。在学习程序的时候,可以在业余时间看游戏设计入门书,多玩游戏(但不能沉迷游戏),多观察生活,网上有什么开源项目,游戏项目,抽时间参与,因为可以帮助你获得经验,学会交流,开发游戏,交流很重要。等你把专业的基础都学好了,就要注意新的东西了。一个行业技术发展很快,有了新的东西,就要学习。否则会落后,但这些东西一般不难(因为你的基础已经很牢固了)。最后,我花时间学习设计理论,还有图形软件,3Dmax尽量掌握基本操作(建模、动画等)。),但个人认为学的越多越好,越深越好。根据自己的情况。
亲,这几个专业都挺好找工作的!!
动画设计和制作主要针对动画角色和场景设计。游戏开发主要针对游戏程序和2d美工、3d艺术设计等。目前游戏开发比较好。1.动画对计算机基础要求不高。游戏设计,无论是程序还是艺术家,都需要熟练使用一些软件。从事游戏开发有助于提高软件熟练度;2.动画设计对艺术基础的硬性要求没有游戏艺术家高;3.在大环境下,游戏设计更加功利。
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