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科技时代到来,优异也随之而来,我们会去关注学习游戏美工都需要学习哪些方面,学游戏美工要掌握什么操作软件?具体学些什么东西呢?,游戏模型设计大概要学习多长时间??,请问下游戏美工与设计的一些软件问题。3dmax与ps??,还可以通过学习游戏美工都需要学习哪些方面,学游戏美工要掌握什么操作软件?具体学些什么东西呢?,游戏模型设计大概要学习多长时间??,请问下游戏美工与设计的一些软件问题。3dmax与ps??进一步去来了解,接下来就跟随作者一起去看看吧!

1.学习游戏美工都需要学习哪些方面

我有点没看明白你说的是什么……我这么解释不知道你满意不满意。 如果你意想是游戏美工的话,那么原画师你可以不用去特别找什么意思了。 一个游戏一旦决定要做出来,那么就必定需要画面,这个很好理解。那么画面,场景,人物造型怎么决定,这些通常是由原画师来完成的。 接着就进行3D(如果是3D游戏的话)建模,包括角色和场景物品或场景造型。然后对完成的模型进行贴图,这些都是属于3D建模的范围。 游戏美工里面不只有搞游戏中人物场景设计这一块,像游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作、游戏特效制作、游戏角色制作,法线贴图制作,角色贴图等等。工种也包括很多:游戏原画设计师、游戏角色设计师、游戏场景设计师、游戏动画设计师、游戏界面设计师以及特效师。都可以做的。 这些个人觉得都没有详细分类,你不用刻意去追求。当然必须得看公司分配给你什么任务,才有区别。 其实电脑也能手绘,只要有手绘板。你说最好是手绘,我有点不明白。 电脑和手绘的唯一区别是,如果你想创作角色和背景,创作好了电子作品可以直接导入,而手绘需要扫描,这是唯一的区别。当然如果是3D的话,就没有手绘这一说了。 当然原画师的作品很少会导入到游戏里直接使用,所以也可以手绘然后扫描进去,区别并不大。 按照你所说的,自己创作游戏里的角色和背景,个人觉得还是用电脑来处理更合适。

2.学游戏美工要掌握什么操作软件?具体学些什么东西呢?

游戏培训最需要的基础就是你对游戏很有兴趣,经常玩游戏,特别是大型的客户端游戏,比如魔兽世界。熟悉大型游戏人物特征、场景等等。不知楼主是否有经常玩网络游戏?     游戏制作通常需要掌握3D动画设计技术、建模、特效制作等技术,从事游戏制作,首先需要对游戏有一定的热情,熟悉游戏主要场景、人物、道具等特征,其次需要一点点美术基础。由于偏技术方面,所以最快的上手方法是选择一家从事CG、游戏制作培训的专业机构培训一段时间。目前国内比较有名的游戏培训机构有丝路教育,丝路集团本身就是一家从事大型影视特效制作、大型游戏制作、建筑设计等有名数字视觉公司,在游戏制作方面有一定的技术实力和经验,旗下的丝路教育在游戏制作、三维动画方面有一定的影响力。 

3.游戏模型设计大概要学习多长时间??

学习时间是要看你学习的深度了,你想学的多一点时间就长一些,浅一点时间就短,几个月都可以,但是既然学了建议就去好好学,真的决定学点东西的话,也不在乎多几个月了,而且你现在学到美工,基础打的劳一些,后期上手肯定就得心应手了,个人建议,望采纳

4.请问下游戏美工与设计的一些软件问题。3dmax与ps

首先你是想做2d美工还是3d美工呢,两者的差别很大的。看你的问题,估计是想向3d方面发展。不过无论你想做2d还是3d,扎实的手绘能力还是要有的,你现在的技能都是些基本的p图能力,没有哪个游戏公司会请只会p图的美工。所以你的第一步就是学绘画,最好买块数位板来练习。 下面当你想当3d美工的情况下,简单回答一下你的问题。1.游戏公司里面,3d美工主要用ps绘画贴图,而且精细度要求可能比人设画的还要高,所以我刚才也说,你的第一步就是学绘画。 2.3dmax在你学完绘画后,看情况啦,觉得2d合适你的,就不用学了,觉得自己2d方面很难达到那种水平,就学学3d吧。老实说,现在2d美工真的要能力很强才能找到工,你自己衡量吧。 3.游戏美工嘛,首先还是那句,手绘是必须的。职位我大概罗列一些,可能有遗漏。2d方面:人物设定,场景设定,武器道具设定,背景,宣传画cg,2d特效。3d方面:建模师,贴图师(这个很多都是建模师包了,大公司才会分开),动画师,3d特效师,数字雕刻师。 4.火星时代,思缘论坛,cg模型网这些地方可以去看看。新手的话,建议去网上购书买本基础教程,例如:xx从基础到精通之类,不然在网上乱逛根本不知怎么入手,几十块钱是省不了的。 5.最后,做游戏美工还是很辛苦的,2d的话需要有相当天赋和大量时间去磨练你的技艺到很高的层次才行,3d则需要一个漫长的过程去学习大量的工具和各种工艺技巧,没有耐性和毅力是很难学好的

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