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1.去学游戏动漫设计了,该做什么准备

如果没有兴趣,有没有这方面的天赋,进入这个行业会很累,而且也赚不了钱。如果你年龄也在25岁以上了,最好选择放弃,否则这辈子都会痛苦,当你越陷越深的时候,你连选择离开的勇气都没有了。游戏、动漫设计,高端的工作——也是我们今后会长期从事的领域,主要有:美术设计方面(场景设计、角色设计、道具设计等)、原动画设计(主要是是动作表演方面的工作)、分镜头创作(相对于执行导演)等,这些是经过10年的基础磨练后可以实现的高端工作岗位,而且也是目前人才市场的空缺,目前的工资都在万元以上。这些工作的基本要求:美术绘画能力。如果你的美术能力不好,那么你去补美术需要3年以上,然后再来补基础专业1年,实习1年,基础工作3年,助理3年,初级3年——这都是你非常努力,而且很顺利的情况下的时间表,算起来需要14年以上,你有没有这样的时间、心里、经济承受力啊?特别是,你目前还没有兴趣,在没有兴趣的情况下,你付出的努力都是有限的。

2.如何学习游戏原画?概念设计,人体素描什么的~~

楼主你好, 游戏原画我比较熟悉,给你详细介绍一下吧。 严格的说,原画分两个岗位:概念原画和原画助理。比较形象的说吧,概念原画是一种创作性的工作,需要非常卓越的美术功力、天马星空的想象力和出色的设计水平,一般概念原画只给个勾线的草图就行了,没有色彩没有细节;原画助理是概念原画和三维设计师之间的一个桥梁,既能领会概念设计师的原意,又熟悉三维设计特点,能把两者很好的衔接起来。他们的工作就是把概念原画师的作品根据三维美术设计师的制作要求,把它加以具体化,添加色彩、细节,做成三视图(正面、背面、侧面)或者四视图(正面、背面、左侧面、右侧面)。然后交给下一个流程的三维美术设计师就可以根据原画助理的作品来进行三维的具体制作了。 根据楼主这样的情况,亲身的实战经历是有了,但是缺少专业的培训。推荐你来博思游戏教育咨询一下,我们有各种美术专业的课程设置和师资配备,可以为您关于原画的疑问做个专业的解答。

3.来位雷锋呗,解释下游戏设计要学什么的啊?

游戏本质分析、游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能。游戏美术基础透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、软件应用、造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现。3D游戏美术3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染、游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作。次世代游戏美术动画基础、游戏骨骼动画、游戏Bone骨骼动画、游戏角色蒙皮与动画、2.5D游戏特效制作、3D游戏特效制作、次世代游戏角色制作、法线贴图制作技巧、角色贴图技法。CGWANG动漫教育就是从多游戏动漫培训学校中的一家,专业从事游戏设计培训、动漫设计培训、手机游戏开发培训机构。CGWANG课程是根据企业游戏设计开发流程,建立项目工作室,模拟真实设计开发环境教学;只学使用到的技术,所学即所用,缩短学习时间。学员必须完成日报、周报、月报,模拟实际工作管理,养成良好工作习惯。项目经理、项目助理全程跟进,保证学习效果。组建项目组,挑选项目组长,培养管理型技术人才。

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