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可以 韩国大一 都先不学专业课 先学教养课 还有都是从零教起的 不过还是有基础比较好 因为韩国有些高中生 高中的时候 经常去培训班什么的 楼主可以来韩国 读语言的时候 边读语言 边报个培训班 可能对你更有帮助
LZ说的角色、场景设计也就是常说的 原画设计人员,原画设定确定后才会继续建模、渲染等后续工作,是前期工作比较重要的一环。原画工作人员首先要具有很扎实的美术基础(象学校里学的素描、速写、人体结构、透视等等),然后还要有很强的造型能力,整体气氛把握能力,质感表现能力,色彩表现能力,服装建筑等设计能力,最后还要有想象力,原画进行设计的依据主要就是策划文档,一般都是比较抽象的,要用自己的想象力来具象化,既要符合游戏背景,又要真实有说服力,但在真实生活中往往又是不存在的,一名合格的原画工作者是需要一段时间锻炼的,对各方面要求都很高。原画设计工作一般不需要掌握太多软件,现在主要都是在用PHOTOSHOP和PAINTER,这两个精通一种就足够了,然后还要对3D或者MAYA有大概的了解,因为3维工作人员要根据你的画来完成建模工作,所以你要知道画成什么样才能让他们顺利完成工作,如果画的不到位后续工作就要停滞。
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1、首先是动漫游戏的前期策划,游戏动漫设计专业学习这方面的技能是为了可以更好的从事前期的准备工作,以及更好的策划设计作品的背景和故事情节。2、顺便在此推荐大家可以搜一下:轻微课,或者下载轻微课APP,轻微课的网站上面有很多的绘画课程,还有一个魔鬼特训班,魔鬼特训班大家可以挑战一下,很多人的学习效果都非常不错!3、然后是动漫游戏原画设计的基础,这方面技巧的学习主要学习美术方面的素描,掌握游戏动漫物体的阴暗面和机构形体等。4、接着是道具和场景设计的学习,游戏动漫设计专业道具和场景设计的学习是整个设计中不可缺少的学习技能。5、再者是动漫角色设计的学习,游戏动漫设计专业需要学习的这方面的技巧是人物比例、人体结构等内容,以及对自己的想法和创意进行设计。6、接着还需要学习二维动画设计,主要学习的技能是二维动画设计当中的Flash动画的设计。还有3D基础知识的学习,这方面知识的学习主要是帮助了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用。而3D道具与场景设计技能学习则是学习利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景的技能。7、最后游戏动漫设计专业还需要学习动漫三维角色制作技能,就是学习如何利用3D软件再加原画创作构思制作3D角色的技能;还需要学习三维动画特效设计的技能,这方面技能的学习是教大家如何利用3D软件制作动画,像3D动画制作当中软件常用软件3Dsmax和Maya都是需要大家熟练掌握的。
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