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一个窗体上面→平均分配M×N的格子(格子里面放Label)。随机生成boolean类型的M×N数组(随机一个整型数,二进制分配就可以了),true表示有雷的Label在true位置的Label上面添加事件监听器为:点击变雷,游戏结束。在false位置的Label上面依次初始化事件监听器为:点击变数字(这个数字由循环当前位置周围8个Label中有雷的个数,这个直接依托于M×N数组就能简单完成。)over。
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