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在UI设计中,用户研究工程师的工作就是对于用户的测试或研究。任何产品为了保证质量都是需要测试的,软件的编码需要测试自然UI设计也需要被测试。测试方法一般都是采用焦点小组,通过用目标用户问卷的形式从而来衡量UI设计的合理性,同时这一职位对于UI设计非常重要。一般合适做用户研究工程师都是具有心理文学背景的。
交互的中心是用户,而交互元素也对应了用户需求的功能,因此交互元素必须可以被用户所控制。用户可以通过移动键盘、鼠标之类的交互设备从而触发已有的交互元素达到其他在此之前不可见或不可交互的交互元素。可达到的效果也跟界面设计有关,过于复杂的界面可能会影响可达到的效果。
UI设计中的一致性原则是指坚持以用户体验为中心的设计原则,一致性体现在界面的直观、简洁及操作方便快捷上,使得用户在接触软件后对界面上相对应的功能一目了然,并且不需要太多的培训就可以方便使用本应用软件的系统。
从零开始大概要2~3个月才可以打好基础,通过后面对作品临摹和项目实战的多次练习,在6个月左右就可以锻炼出来,基础课程学完后就是大量的实践运用,当然后面的设计水平也需要在以后慢慢积累。许多人刚开始学习UI设计会觉得难度太大,但是俗话说得好“吃得苦中苦,方为人上人”,所以对于UI设计要么就不学,要么就一定要学出个成就。
UI设计与平面设计两者在设计用途上有所不同:平面设计是沟通传播,风格化和通过文字和图像解决问题的艺术;UI设计是为了使的软件的操作变的舒适简单且自由,便于充分体现软件的定位和特点的艺术。总的来说,UI设计是不包含平面设计的。
根据最近能统计的UI设计者的招聘数据,目前我国仍有40万个工作空缺,而网络企业的需求远比其他公司大,出价也比其它公司高。入行者不分昼夜,大量的优秀人才都是半路出家获胜,只要你热爱这个行业,并肯付出努力,再没有前途的行业也一定有你容身之地。很明显,UI已逐渐成为企业产品的核心,是随着我们对互联网产品用户体验的提高(也就是对产品交互和外观美学的要求)。
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