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大哥你什么专业的。。。 软件专业吗
如果单纯是【设计】你画画就好了。角色设计不需要做成动画。软件?你要做成3D的?那可不是看几篇教程就完了的。很多软件都能做出3D角色,最普及而且功能最好的是MAYA和3DSMAX。
一款游戏不是用一款软件就可以开发出来的,牵涉到的软件也很多,下面我就给你列几款,一般大型的游戏都是用到如下软件、1.设计,一般前期设计图概念图可以是手绘,也可以是在软件中设计,设计的软件很多,一般可以画画的软件都行,如ps、sai、painter等,2建模动画,一般用到的软件3dmax 、maya、犀牛等3D建模软件,影视后期软件ae、premiere、等,最后一步就是编写程序,软件就不好说,看你是学习的什么语言但常用的是c语言编译器需要你自己去选择。游戏设计一般分为几大块,原画设计、动画制作、动作指导、特效、声音、编程、测试。
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