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动漫游戏设计专业学什么? 首先是动漫游戏的前期策划,游戏动漫设计专业学习这方面的技能是为了可以更好的从事前期的准备工作,以及更好的策划设计作品的背景和故事情节。 然后是动漫游戏原画设计的基础,这方面技巧的学习主要学习美术方面的素描,掌握游戏动漫物体的阴暗面和机构形体等。 接着是道具和场景设计的学习,游戏动漫设计专业道具和场景设计的学习是整个设计中不可缺少的学习技能。 再者是动漫角色设计的学习,游戏动漫设计专业需要学习的这方面的技巧是人物比例、人体结构等内容,以及对自己的想法和创意进行设计。 接着还需要学习二维动画设计,主要学习的技能是二维动画设计当中的Flash动画的设计。还有3D基础知识的学习,这方面知识的学习主要是帮助了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用。而3D道具与场景设计技能学习则是学习利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景的技能。 最后游戏动漫设计专业还需要学习动漫三维角色制作技能,就是学习如何利用3D软件再加原画创作构思制作3D角色的技能;还需要学习三维动画特效设计的技能,这方面技能的学习是教大家如何利用3D软件制作动画,像3D动画制作当中软件常用软件3Ds max和Maya都是需要大家熟练掌握的。
动漫设计主要是针对动漫的人物、场景设计,主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式;游戏设计的分类更加多,包括游戏程序设计、2d美工、3d美工等;游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的;游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等,尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性;两者的区别在于:1、动漫对计算机基础要求没那么高,游戏设计无论程序还是美工,都更需要熟练使用一些软件;2、动漫设计对美术功底的硬性要求没游戏美工高;3、在大环境下,游戏设计更加功利化一点,现在动漫产业比较惨淡。
动漫设计更有前景,毕竟发展比较稳定
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