科技时代到来,优异也随之而来,我们会去关注学动漫游戏需要有绘画功底嘛 我没学过,学动漫设计与游戏制作需要什么功底,学动漫设计需要美术功底吗?,想从事动漫设计,请问一定要有绘画功底吗?往哪一方面发展好一些???,还可以通过学动漫游戏需要有绘画功底嘛 我没学过,学动漫设计与游戏制作需要什么功底,学动漫设计需要美术功底吗?,想从事动漫设计,请问一定要有绘画功底吗?往哪一方面发展好一些???进一步去来了解,接下来就跟随作者一起去看看吧!
动漫游戏设计分为动漫模型设计,动漫动画设计,动漫特效设计,动漫栏包后期设计。游戏设计分为游戏策划设计,游戏美术设计,游戏程序设计 。其中游戏美术设计包括游戏原画设计,游戏UI设计,游戏场景设计,游戏角色设计,游戏动画设计,游戏特效设计。 由于分工不同,难易程度就有所区别,对基础的要求也不相同。如果是没有任何美术基础的同学,汇众教育建议可以学动漫游戏动画设计、动漫游戏特效设计、动漫栏包后期设计、游戏UI设计、游戏场景设计、游戏动画设计、游戏特效设计,这些专业对基础的要求都不是很高,相对好入门。如果有一定的美术基础的同学,小编建议可以学习动漫模型设计、游戏原画设计、游戏角色设计,这些专业对基础要求较高,最好是有一定的基础,学起来会比较轻松。如果逻辑思维能力非常强,数学很好的同学,小编建议可以学习游戏策划设计和游戏程序设计,这两个专业对基础的要求不高,但是要求有非常强的逻辑思维能力和丰富的数学知识。
学这个功底的话,那当然是基本的美术功底要扎实,软件的话你是自学啊?这个最好是去培训中心去学。这个行业以后找工作挺吃香的,现在都挺不错的呢
不过绘画你最好有个老师开开窍 不难的很有意思 还有你必须热爱 还有你还得有点天赋 但是要知道画画只是最基础的一环,真正的难点是建模,不是会画画就可以做的, 平时用的3D制作软件比如MAYA、3DMax,还有专业的DirectX等等,这些软件不仅要会用,更要相当熟练,动画目前在国内还比较薄弱,有很大的前景 楼主要加油哟~~嘿嘿```
你选这个行业很有眼光!不是不被重视,其实这个是个很好的行业,不过现在国内还没完全形成一个很完善的产业,从最初的设计到制作在到后期完成,以及动漫的周遍都很不完善,不过这些年来似乎已经可以看见有所改变,<<喜洋洋与灰太狼>>就是一个例子,虽然也有不完善的地方,不过跟以前的国产动漫比起来已经很不错了.其实我国动满产业不是不受重视只是一直都没能发展起来,还记得小时候的<<金刚葫芦娃>>吗?其实已经发展的很不错了,我想很多人小时侯都有过<<葫芦娃>>的漫画书和玩具吧.要形成产业一定不能只有动画片,包括漫画,周遍玩具,服装以及通过漫画产生的卡通形象都能带动漫画产业.迪士尼就是经典,看看日本的漫画产业,就知道我国的漫画差在哪了.其实这是一个很有潜力的行业,很有发展.至于你说的,如果是设计,绘画功底是基础,一定要有的,而且如果需要自己上色,颜色的搭配也有有,不过学画的时候应该会教,还有就是你的想象力,这个得看你的天赋,和后天的培养.如果你有志向做这一行,一定会有很多困难,不过只要你坚持,一定会有很大的发展,祝你早日成功,以后可以多欣赏我国自己的动漫.对了动漫设计,不只是漫画,现在很多游戏,尤其是网络游戏也很紧缺这方面的人才,不过一般游戏公司对设计人才的 要求都很高,一般都是直接从美术院校直接招聘,如果你愿意,我奉劝你先把美术功底练扎实.
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