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游戏原画目前来讲前景很不错的。因为在游戏美术里面分为原画和3D,两者相比较,对原画这个岗位的要求比3D建模高很多,游戏原画需要很扎实的美术基础,而有扎实美术基础的人毕竟难找,所以游戏原画这个岗位在游戏公司是蛮稀缺的。物以稀为贵,所以自然而然这个岗位的收入水平相对也是蛮高的。
原画师的发展前景还是挺不错的,唯一就是要求有点高,在具备优秀的板绘基础上还要有优秀的设计理念(不管是角色还是场景),小编比较推荐游戏原画,因为本身游戏行业发展就很迅猛,至于机构的话还是比较推荐线下,因为线下保就业。
按照目前来看,随着游戏行业市场蓬勃发展,市场对游戏从业者的需求量越来越大,但是游戏原画对设计者的自身功底要求也比较高,但是能符合要求的确实很少,有些人学习是为了就业,有些是为了兴趣。但是如何选择合适自己的机构,别人说一千道一万都没有用,自己试听了课程后才知道是否合适自己。
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