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1.游戏设计师的基础重要吗

有很多人都想从事游戏这个行业,那么肯定离不开基础这个问题,应该有很多人多都知道基础的重要性,但是该如何打好基础需要到哪些程度,应该又个很多人都会疑惑,游戏插画师和游戏设计师的发展方向是不太一样的。所以很多人东学学,西弄弄,但是一直很难进入专业领域。

2.怎么入门游戏设计师

如果你的目的是投身这个行业,成为游戏行业的一员,那你先要想清楚你想往哪个方向发展。如果你是那种有一个好的想法,打算自己做独立游戏的,那也需要根据你想做的游戏类型 美术效果等来抉择使用什么引擎,涉及哪些资源,所以你问得问题越明晰,别人才能更好的帮助你。

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3.游戏美术设计师是什么

游戏美术设计师还包含游戏原画CG插画和游戏UI界面设计包括游戏模型和游戏特效还有游戏动画等,游戏美术设计师是一个总的职业大类其中不同的岗位分工。大致可分为原画设计和角色设计还有场景设计。目前我国游戏开发还是以外包居多,所以相较而言对于角色设计师和场景设计师的需求比较大。

4.游戏特效设计师好找工作吗

如果你担心薪资待遇的问题的话可以下结论的这么说,目前没有任何一家特效公司是不缺人才的,如果你能力过硬月薪过万是没有问题的,这是一个技术人员通过努力和技术积累完全可以达到的,至于管理岗位那就看你个人适不适合了。

5.游戏3D设计师需要掌握什么技能

游戏3d的分类有很多,大多需要都一定的设计能力需要熟练的软件操做。技能的话现在技术更新迭代的很快需要根据自己的需求不断学习,平时多做练习上传到比如国外的sketchfab、artstation国内像是动动三维,cg模型网之类的网站对你非常有好处。

6.多久能学会游戏原画设计

学习任何东西都是需要有一个过程的,不要求能够一步登天也不要幻想能够一天就能形成画风,这些都是需要长期进行练习才能达到的。也不要懒癌拖延症三天打鱼两天晒网,如果你有这样的心想成为游戏原画师和游戏插画师却还是做不到牺牲一部分的玩乐时间来进行学习,那么建议还是当做爱好就可以了。

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