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首先是绘画能力,扎实的基本功很重要。二是成熟独特的风格。第三个我觉得是商业创意素质好。第四,最好有一定的知名度和粉丝基础。建议你多看看市场上游戏美术的整体水平。当然,有神一样的作品,也有比较容易达到的水平。看多了总会有一个整体的了解。
透视是原版游戏绘画中最基本的,透视在原版游戏绘画中的应用随处可见。学习游戏原画必然是游戏原画,所以要学习游戏原画,就必须了解人体。素描是游戏原画的基础,游戏原画的配色也需要素描的支持。色彩对于游戏原画很重要,好看的游戏原画不会失去配色。设计是游戏原画的创作阶段。学习游戏原画一定会设计。游戏原画的设计灵感来源于生活。
游戏的原创设计非常重要。角色可以说是整部作品的灵魂,那么我们该如何设计游戏的原创角色呢? 游戏原创设计的过程有第一步:草图。第2步:亮度草图。第 3 步:灰度和清理。第4步:着色。 第五步:细节。第六步:修改。第 7 步:照明和整理工作。第 8 步:在新图层上添加灯光。
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