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游戏设计师分为五个级别糟糕,平庸,合格优秀顶尖。糟糕在这里说的并不只是做不好设计,而是给其他人拖后腿。主要表现在以下几个方面思维跳脱,破碎往往只想到一个方面最后往往被证明可行性不高或者问题过多浪费别人时间。从不写文档或者画草图无法正确估计项目进度一厢情愿认为玩家会觉得好玩。
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