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第一阶段:素描基础。现阶段也可分为黑、白、灰、五种主要色调等三大方面,但最重要的是写生的关系。第二阶段:色彩基础。在这个阶段,你需要掌握很多彩铅和水彩的应用技巧。第三阶段:掌握人体形态。完成素描、色彩和人体素描后,就可以开始表现人体的基本构成了。第四阶段:掌握3d建模。掌握草图关系和色彩基础后,开始学习3d建模,加强后期人物模型的绘制。第五阶段:学习小动画的形式。小动画在专业原创艺术家中很常见。第六阶段:学习插画技巧。如前所述,写实绘画对于设计来说是有意义的。
目前,我国基本上没有开设这样的专业。就算有也只是在其他专业,有点牵强和没学过基本一样。目前这个专业,随着游戏行业的发展很多同学也想学习。但是的反应相对较慢。基本上这个领域只能得到社会力量的支持。当然社会中的学校比的教师更专业。
如果你是零基础,还需要学画画,那你要搞清楚是要取悦自己,还是以后要靠画画为职业? 不同的目的将决定学习方法的不同。而且你只会消耗自己的时间和热情去零基础自学绘画。有空的时候没什么好说的。想画就画,不想画就画。我不想投入太多,也不需要花很多钱。一些画笔、绘图纸和数位板可能小于1K。有许多免费的在线自学绘画课程。
如果你只是想画你喜欢的东西,从素描、素描、人体结构和透视开始练习。不管你用的是手绘板还是纸或笔,它只是一个工具只要你开始练习。素描速写色彩。如果真的想学,就找学校或家附近的工作室,周末去画架上工作室,关于人体结构可以买《艺术人体结构》。在你练习了一段时间,手头有了一定的准确度后,可以考虑复制一些你喜欢的图片,然后慢慢尝试制作自己创作。
传统的手绘工具有:铅笔、橡皮、钢笔、记号笔、各种勾线笔、各种颜料、直尺和三角尺等。传统美术绘画工具CG及软硬件工具包括:数位板(手绘板)、openCanvas、Corel Painter和Adobe Photoshop等软硬件工具。PS是一款常用的游戏原画软件,使用众多的编辑和绘图工具,可以有效地编辑图片。ps功能很多涉及图像、图形、文字、视频和出版等方面。
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