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游戏行业的工资都是比较高的,而且发展前景也比较好。一般新手刚入职的话就是三四千,但是工作的时间长了,经验丰富了怎么也得5位数以上了,如果个人能力比较强的话会更高的。学美术的做原画师还是需要在进修一下的,现在大部分人都会选择在线学习,时间自由也不耽误工作
平均工资在各行业中已经是靠前了,高薪职位也很多,少数还有很多行业没有的高奖金。而且还能边工作边接单子,单子报酬也很高。只是现在这个时代每个行业都很累,竞争压力非常大,当然每个职业都是只有最热爱的人才能做好
原画设计师的生活状态就是,画画,没别的 ,吃饭睡觉画画,甚至有的人游戏都不玩,电影也不怎么看,公司开会都在画画涂鸦,如果天赋不错的话,这样的人收入一般都不低,我周围这样的有5年工作经验一般都超过50w年收入,有个别的100w
插画师完全看个人水平,画的好画风独特的人在市场上很吃香,当兴趣来学完全不用着急慢慢学就是了,以职业为目的,那你需要知道插画师的截稿流程、画图创作技巧、丰富的文化底蕴和维护社交平台,不是单纯的是个画画的,需要综合能力
插画算是一个从古至今至未来经久不衰的一个创作方式。只要有生产,消费,就一定会有推广,画面是必须的。前景非常好,当然,也不会是像新能源车,人工智能房地产,旅游业那样突然几年火爆起来,又突然变数特别大的衰败。插画是一个随时都需要有人来创作,有消费者来买单的创作方式,所以是经久不衰的。
游戏美术肯定是美术,但你一点美术功底都没有,想趁着去国外上学之前补几个月的3D软件。那你把哪些本科学了四年3D美术的人放哪里了?机会只给有实力的人,你先一通查国内游戏前景不好好给接下来无法与更强的对手竞争找好台阶。既然国外美术资源匮乏那就去国外好喽。
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