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游戏设计或者游戏策划是设计游戏的规则和内容的一个过程,游戏设计师常常会专攻于一字儿特定的游戏类型,比如桌面游戏和卡片游戏或者视频游戏等。即使这些游戏的类型看上去不太一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。
游戏原画师是一个很好的职业,退因为就业范围非常广,有着过硬的专业技能就不愁饭吃,而且最常见的是游戏公司场景原画角色原画宣传原画等。如果能够进入国内一线二线游戏公司的话,不管是端游手游还是页游收入都很稳定,如果这个项目的绩效很好的话还会有项目奖金,如果你足够努力的话升职加薪也会非常快。
如果你担心薪资待遇的问题的话可以下结论的这么说,目前没有任何一家特效公司是不缺人才的,如果你能力过硬月薪过万是没有问题的,这是一个技术人员通过努力和技术积累完全可以达到的,至于管理岗位那就看你个人适不适合了。
学习任何东西都是需要有一个过程的,不要求能够一步登天也不要幻想能够一天就能形成画风,这些都是需要长期进行练习才能达到的。也不要懒癌拖延症三天打鱼两天晒网,如果你有这样的心想成为游戏原画师和游戏插画师却还是做不到牺牲一部分的玩乐时间来进行学习,那么建议还是当做爱好就可以了。
游戏教色想要有表现力那么在原画断就要设计的非常出彩,才可能在之后的3D模型和插画环节做得更好,不过3D模型的设计能力很强的话原画要求是可以降低,所以3D游戏最美好的就是3D可以有效的把握最终的游戏效果。
今年来在中国游戏有好很大的改变,游戏已经成了当代年轻人娱乐休闲的方式之一,游戏行业也渐渐成了一个非常火热的行业,个局行业内的专业人士透露, 我国的游戏动漫产业具有价值一千亿元的价值空间,也个游戏行业从事者带来了不菲的受益,汉多企业花高薪也请不到自己想要的人才,所以游戏行业是很好就业的。
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