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在游戏设计之前需要精心的整体设计和构思出结构。根据故事的发展需要设定好场景和角色。规划出游戏的背景和相关主线。但是光有文字的不够的,当然视觉上有吸引才是主要的。将文字转化为图像语言。并且设计出游戏方案。
高中繁忙的学业,画画是小曾在学校的唯一放松的爱好,小曾曾经也有想过报考艺术学校,但由于他家条件实在是太差,考虑到高额的学费,各种其他费用,也就放弃了。最后报考了工商管理专业。上了以后,学业、管理都轻松了很多。
而且你不仅仅会负责一项工作,角色设计、场景设计、插画设计这些可能都需要你参与。目前小曾对现在的公司比较满意,工作节奏正好。而且他认为自己当前还是以学习为主,等经验多了才会考虑平台更大的公司。他为学弟学妹们还提出了一点建议,“在轻备学习的这段时间,我经历了脱胎换骨的变化。
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