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学都动漫设计首先就是要打基础,其次可以多临摹些线稿,画,不停地画。一切技巧在强大基本功面前都是浮云,记住,不要停止基础绘画。其他专业课都是浮云,2d3d无所谓,稍微懂点理论不挂科就行了,只有强大的基础绘画功底才能让你成为一个合格的动画师。
那些条漫通常最好找一手包描线一格8-15元,上色一格12-20元,单部漫画周更通常20-60格,所以拿到一部漫画的描线和上色,最多能拿到35一格,因为不够熟练,所以我大概是3周的样子能够做2100。扣税以后到手2000左右,当然,以后熟练之后肯定用时会减少很多的,不过有时候漫画不受欢迎随时会被腰斩或强行完结,那么就需要继续找,所以可以提前积累一些发稿方的资源,做好几单之后,通常也不需要试稿,将以前做过的单子发给编辑看看就能通过,剩下的就是签约等稿子。
在游戏市场不断发展和向好的步伐中,动漫游戏开发专业不仅填补了普通高校在游戏软件开发课程设置中的空白,更对照了每年游戏产业求职岗位稀缺,为互联网时代下的游戏行业不断培养大批优秀人才。给游戏产业输送更多的人才,创造更多的价值。
动漫游戏专业是一个相对来说发展起步较慢的专业,但随着近几年游戏行业的兴起,游戏的火爆程度丝毫不亚于任何体育赛事,而且电子竞技也变成了一项体育运动,所以会大量稀缺做游戏人物的动漫游戏设计师,而中国目前在职的动漫游戏设计师15万左右,这个行业还是很缺人才的,工资待遇也就没得话说,就业问题也不用担心。
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