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这个是根据需求而定,需求不同使用组件不同 比较通用的有 spring ,struts ,hibernate 三大框架. 日志框架:log4j,Log4J2,Commons Logging,SLF4j,Logback,Java Util Logging (JUL) 大数据: hadoop, hive,strom,scala,Cassandra,Pig,Chukwa,Ambari, ZooKeeper,Sqoop,Oozie, Mahout,HCatalog 持久化:iBATIS,hibernate,jpox, Apache Torque, 在公司的话,都有公司基于开源框架封装的适用于公司框架
你可以自己写一个main类 啊 再调用写好的那个推箱子游戏的方法
网游的话需要较强的网络支持,没有客户端的大型游戏人机交互以现在的网络来看是满足不了的,不然QQ不需要安装客户端,web QQ就会完全取代它,不过这是个趋势。没有客户端的大型游戏是难以想象的,大型游戏还是C++
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