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平均工资在各行业中已经是靠前了,高薪职位也很多,少数还有很多行业没有的高奖金。而且还能边工作边接单子,单子报酬也很高。只是现在这个时代每个行业都很累,竞争压力非常大,当然每个职业都是只有最热爱的人才能做好
作为游戏原画设计师,日常工作和大部分技术类工作并没有太大区别,工作环境相对简单,不太需要和太多不同类型的人接触,可能比较适合性格安静一点的人。我喜欢这个工作是因为画画和游戏都是我的爱好,能以爱好为工作,应该是一件比较幸运的事情。
游戏行业以前是画不好会失业,现在是画的好也会,比如项目调整啊,成本原因啊,这就没处说理去了。所以无论是开班的,还是在做项目的,虽然工资是虚高,但没有几个人有信心一直做下去,都是奔着捞完走人的心理在干的。之所以不能以国外做参考,是因为社会基础不一样,中国游戏市场会崛起的,但是如何崛起,什么时候崛起,用什么姿势崛起,一切都是未知数。
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