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任何一个团队都不养闲人,任何一个行业都是需要付出努力和汗水,想要做出一些好的作品,就需要不断地提升自己,不断地改善不完美的地方,不累不可能怎么会有好的成果呢?任何行业都是需要出力的,也可以把这种累化解为压力,没有压力就没有动力。 这种动力是值得的感觉,也是勇敢者的游戏
很多人说游戏原画前景不怎么样,市场已经接近饱和了,学了也没什么价值,我想说的是原画市场人才真的饱和了嘛?其实不然,游戏原画行业国内的人才缺口较大,不管是角色原画还是场景原画很多的游戏公司都需要这方面的人才。
若学习角色原画,可选择任职游戏角色原画师、游戏美术渲染画师、动画角色原画师、影视角色原画师等。若学习场景原画,可选择任职游戏场景原画师、影视场景原画师、动画场景原画师等。 擅长线稿和赛璐璐,可以从事职业漫画师。综合能力较强,可作为商业插画师,为王者荣耀或者LOL绘制插画。若往管理者方向发展,可任职主美、组长、总监等高层职位。如果你足够努力的话,升薪会非常快,偶尔接个外包收入相当可观了。
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