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在UI设计中,交互设计师的工作就是对于人与界面研究。交互设计师通常就是设计软件的操作流程、树状结构以及对于软件的结构与操作的规范等。而一个软件产品在编码之前要做的就是交互设计同时还要确立交互模型及交互规范。一般交互设计师的工作背景大多都是软件工程师,当然也有一些是视觉设计师转行进入的。
虽然在UI设计的软件中往往存在多个组成部分,如组件、元素等。但是不同组成部分之间的交互设计目标却是需要达到一致的。例如:如果以电脑操作初级用户作为目标用户,以简化界面逻辑作为设计目标,那么这个目标就需要贯彻整体软件而不是局部软件。
布局合理化原则中包含了菜单布局,应该保持菜单简洁及分类的准确性,避免菜单深层度超过3层。按钮布局,应该将确认操作按钮放在左边,取消或关闭按钮放在右边。滚动条布局,在进行页面设计时应该避免出现横向滚动条。
关于这个问题,只能说是因人而异,其关键点在于系统学。UI设计并不难,只要经过整体的系统学习就能很容易的掌握。但是从整体上来看,专业培训班也确实能够让新手少走一些弯路,而且众多学员一起学习还可以避免自学时的无聊和尴尬同时还可以相互鼓励。
UI设计与平面设计两者在设计用途上有所不同:平面设计是沟通传播,风格化和通过文字和图像解决问题的艺术;UI设计是为了使的软件的操作变的舒适简单且自由,便于充分体现软件的定位和特点的艺术。总的来说,UI设计是不包含平面设计的。
在十年前对于UI设计这个岗位来说,带来的结果就是需要大量的UI设计师,因此一大批UI设计初学者能够瞬间满足这个职位的需求,成功找到各种领域的UI设计的岗位;而十年后,场上仍然需要大量的UI设计师,区别是整体场经过一段时间的训练,清晰的看到UI设计岗位应该是怎样的人才,才适合完成UI设计的工作。
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